PES2016 详细的图文教程攻略——球队的战术上手指南

时间:2015-09-18 来源:3dm 浏览:

(本文转自3DM论坛,由annyroal36 编写及发布,感谢其分享!)

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三、战术指南

预设战术
  你可以同时设置流畅队形、变更队形、球队指示和盯人设定。

流畅队形
  流畅队形是一种能依据球队是否持球而自动适应或重新变换队形的系统。

  球队持球时,队形会自然地变为更具进攻型的队形,球队处于下风时,队形则转为防御。

  流畅队形系统可以在比赛计划的预设战术中启用或禁用。

  启用后,你需要选择多个球队队形,一个队形针对的是开球时的球队布阵;一个队形针对的是球队持球的情况;还有一个队形针对的是球队不持球的情况。你可以使用右摇杆在以上三种队形之间切换。


变更队形(各阵型介绍)
  使用队形默认来设定球员位置。
  如果启用流畅队形设置,你可以在开赛设置、控球时的设置、不控球时的设置变更队形。

  4-2-3-1
:一种灵活的队形,中场球员众多,令球队可以踢控球足球或从外侧发起进攻。

  4-1-2-3:全队压上进攻的队形,减少中场的强度而增强前场的宽度。

  4-2-2-2:极为平衡且全能的队形,适合由中场或外侧发动进攻。

  4-1-4-1:众多进攻型球员处于中场前端位置的队形。(需要有高水平球员坐镇中场底部,以弥补任何防守缺陷。)

  3-2-4-1:中场有很大纵深的队形,适合踢控球或从外侧进攻。

  4-3-1-2:适合在中场积累大量球员、利用中路发动进攻的队形。

  3-2-3-2:极为平衡且全能的队形,适合从外侧发动进攻。

  4-3-2-1:为反攻足球而设计的队形,在中场有很大的纵深。(此队形中,进攻中场的水平至关重要。)

  3-2-2-3:球员在球场上平均分散的队形。(这是一种进攻队形,最适合从外侧进攻。)

  4-2-1-3:相比起4-1-2-3更注重防守的队形。(需要高水平的进攻中场才能凑效。)


在控球时的球队指示
  在控球时,你可以选择球队指示。
  如果你启用了流畅队形,你可以在控球时的设置上查看它。

  进攻风格-反攻
:控球时,球员将会向前猛冲,以求置身于威胁球门的地带。

  进攻风格-控球游戏:球员会在空间极小时设法将球控住,任何可以支持的队友届时都会提供必要的支持。

  建立-长传:直截了当的踢球风哥,球员会将球长传到前场。(球员会拉开对方球员以创造空间,一旦长传球抵达目标,这些球员就会转而支持在他们前方的进攻球员。)

  建立-短传:可在球场上一路传球,从而瓦解对方。(球员之间保持一定距离,为传球提供更大的空间。)

  进攻区域-侧翼:球队进攻主要来自外侧。(组织进攻时会在侧翼进行更多的连接和组合。)

  进攻区域-中央:球队主要在球场中部发起进攻。(组织进攻时会在中部区域进行更多的连接和组合。)

  跑位-保持队形:球员以一定方式移动,以维持球队整体队形。

  跑位-弹性:球员会经常互换位置或互相传球,从而形成行云流水的风格。

  支持范围:等级越高,倾向于在迎接传球时散开的球员就越多。

  参与进攻的球员人数:调整将参与进攻的球员人数。


不控球时的球队指示
  在不控球时,你可以选择球队指示。
  如果你启用了流畅队形,你可以在不控球时的设置中变改其设置。

  防守风格-前线施压
:失去控球时,球员会在前场施压,以将球赢回来。

  防守风格-全体球员防守:失去控球时,球员会撤会己方半场组成防守墙。

  围堵区域-中央:能形成一个防御网络,从而切断对方所有向前传球的途径,然后迫使对方球员移向中场凭借己方中场球员的人数优势进行防守。

  围堵区域-侧翼:能在防守时将对方球员赶到外侧,然后在他们尝试向前传球时凭借球员人数上的优势进行防守。

  施压-积极:第一个防守球员会向内移动,并尝试封住对方进攻球员,从而把球夺回来。

  施压-防守:第一个防守球员会和对方球员保持一臂之距,而不是冒着被晃过的风险向内移动,以此方式阻挡他们。

  防线:等级越高,场上防线就会越靠前。

  严密:等级越高,球队防守时整体队形就会越紧凑。

  参与防守的球员人数:调整撤会后场防守的球员人数。


关于盯人设定
  选择要盯住的对手球员。
  如果己指示球员盯住对手球员,则会有一条红线连结这两位球员。
  针对对方一位球员,你最多可指示3位本方球员盯防。

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球员阵容/编辑位置

球员初始阵容
  要变更阵中的球员,将光标移动至球员上,然后按A键。
  选取球员后,将光标移动至另一个球员,然后再按一次A键。
  比赛期间,你可以提出换人,用后备球员入替首发球员。
  后备将会在比赛暂停时正式入替。
  你亦可以按X键来选择位置。
  按Y键即可查看球员的详细资料。
  如果已启用预设战术和流畅队形,所有队形都会应用以上变更。

编辑球员位置
  要变更球员在场上担任的位置,请将光标放在球员上,然后按下并按住A键。
  接着移动光标至空地上的一个区域,松开A键可确认移动。
  进行编辑位置时,球场上的黄色区域表示适合该球员的位置。
  (如果爱用编辑位置把球员移动至球场上与他当前位置不相符的区域,系统会自动选择该名球员整体评价最高的位置。)
  按下X键然后使用选择位置也可以选择球员位置。
  按下Y键查看球员的详细信息。
  如果你在编辑位置期间将一名球员移动至另一名球员的位置,这两名球员位置和角色只会在当前队形中置换。

选择位置(球员位置介绍)
  要“选择位置”,在球员阵容/编辑位置菜单上按X键。
  画面只会显示出当前区域可以安排的位置。

  中锋
:多产得分球员。
  影子前锋:扮演中锋的后上前锋。
  翼锋:进攻对手后卫,从外侧创造机会。
  攻击型中场:从中场的前方进行攻击。
  边中场:球员试着从外侧攻击。
  正中场:有攻击和防守技巧的全能中场。
  防守型中场:中场拖后保护后防线。
  侧后卫:攻击范围较广,防卫区域也较广。
  中卫:保护罚球区的中后卫。


选择队长
  将游标放置于球场的一名球员上,并且按下右摇杆任命他为队长。

球员设置
  选择队长:请选择一名队长。
  长任意球手:选择长距离任意球罚球球员。
  短任意球手:选择短距离任意球罚球球员。
  第二任意球手:选择任意球第二罚球球员。
  左脚球手:选择踢左侧角球的球员。
  右脚球手:选择踢右侧角球的球员。
  点球球员:选择点球罚球球员。
  加入进攻的球员:选择定位球时向前加入进攻的球员。最多可有3名球员压上。如果你选择第4名球员,那么第一个被选择压上的球员会仍将留在自己的防守位置。

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懒人战术设定

启动比赛计划时显示
  用此设置来决定在首次进入“比赛计划”时是否显示支持设定。如果没有需要,你可以关闭这个功能。你可以前往主菜单重新开启这个功能并且改必要的设置。

简易设定
  选择不同的关键词可以轻松设置队形和球队只是。
  此设置只适用于正在进行编辑的预设战术。
  此外,如果启用流畅队形,在开赛时、在控球时和不控球时的队形都会变更。

自动选择阵容
  你可以让系统为你按球员能力、状态或综合两者自动选择首发阵容。
  然而,当切换预设战术开启时,首发阵容的设定会以当前选择的预设战术为依据。
  有些获选的球员可能对其他预设战术而言并不是最适当的安排,在此情况下,选择“战术选项”并为这些球员分配更适合的位置。

切换预设战术
  启用这个功能后,你可以设定3套预设战术,并且也可以按下十字键来切换预设战术。
  在比赛期间离开“比赛计划”画面或“主菜单”上所显示的预设战术便是比赛时会采用的战术。
  而关闭这个功能则会停用“自动变更预设战术”,因此,在整场比赛中,预设战术都会维持不变。

自动触发设定
  自动布置越位陷阱:选择球员是否会在比赛中自动自觉尝试布置越位陷阱。
  自动换人:选择比赛期间自动进行换人的频率。
  自动变更预设战术:选择球队是否会在比赛期间自动变更预设战术。系统会视乎比赛情况的主(进攻)和防守之间切换。

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资料管理

储存与载入
  储存或加载你的比赛计划数据。
  这些数据储存在个人数据。
  每一个个人数据插槽可以容纳三份游戏计划数据模版。
  使用合作模式进行游戏时,会出现一个选择画面,让你决定把数据储存在哪个个人数据字段。

预设
  将当前的比赛计划恢复为预设选项。
  如果你在比赛进行期间使用这个功能,阵容和球员设置将无法恢复。
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场上显示
  按LT键或RT键在“图标”、“状态/体力”和“位置/整体评价”之间切换。
  各首发球员的整体评价以其当前的位置为依据。
  替补球员的整体评价则以其擅长的位置为依据。
  体力全满的球员会以明亮绿色条显示。
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球队指示图示类型
  这些图标会在光标放于预设战术上时显示,表示球队指示。
  每个图示的说明详细如下。

  CTR:进攻风格-反攻。
  POS:进攻风格-控球游戏。
  LNG:建立-长传。
  SHT:建立-短传。
  WDE:进攻区域-侧翼。
  CEN:进攻区域-中央。
  MTN:跑位-保持队形。
  FLX:跑位-弹性。
  FLP:防守风格-前线施压。
  AOD:防守风格-全体球员防守。
  WDE:多人围攻施压区域-侧翼。
  CEN:多人围攻施压区域-中央。
  AGG:施压-积极。
  CSV:施压-防守。

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球员风格
  比赛风格发挥得宜的时候,球员详细资料的适合度图标上显示“√”。

  偷猎者
:侵略性请强,善于撕开对手最后层防线的前锋。
  虚假跑位:吸引对手后卫,为其他球员创造空档的球员。
  禁区之狐:在禁区内隐藏,等待机会的前锋。
  目标中锋:通过将球带到进阶位置而成为进攻核心的球员。
  有创意的中场指挥官:喜欢到更深的位置以组织进攻的球员。
  高产翼锋:喜欢从侧翼切人到中间区域寻求进球的前锋型翼锋。
  传统十号位置:传统静态组织者。善用灵巧的控球与传球,而非速度或走位。
  影子前锋:有很大进攻欲望,一有机会就会往前寻求射门的球员。
  全能中场:正常比赛不懈奔跑、覆盖整个球场的球员。
  破坏型中场:通过强硬的铲球和施压阻挡对方攻击的顽强斗士。
  靠山:深入防守型中场,保护后方边线。
  建立:喜欢拖后以从后方拿球并发动攻击的球员。
  额外前锋:喜欢参与进攻,并争取每个机会围攻对手球门的后卫。
  进攻型后卫:一有机会就跑向前场参与进攻的进攻型后卫。
  防守型后卫:喜欢留在后场执行防守任务的可靠后卫。
  进攻型守门员:经常出来照顾防线背后区域、扮演清道夫角色的守门员。
  防守型守门员:喜欢待在球门线附近的守门员。

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球员技能
  插花假动作:让球员在高速时可以执行剪刀脚假动作。
  牛尾巴:让球员可以执行牛摆尾动作。
  施丹转身:让球员可以执行施丹式转身。
  海底捞月:让球员可以背身人球分过和新月式转身。
  向后切球并转身:让球员可以执行向后切球。
  内部弹起:让球员可以执行内部弹起动作。
  头球:能提高头球的精准度和砸地头球的频度。
  远距离抽射:让球员远距离提出精确的弧线射门。
  落叶球射门:让球员更轻松地踢出落叶球射门。
  杂技般进球:让球员在尴尬位置或失去平衡的情况下都能进球。
  脚跟绝技:让球员在尴尬位置或失去平衡的情况下都能传球和使用脚跟射门。
  首次射门:提升首次射门的技术和精准度。
  单触传球:提升单触传球的技术和精准度。
  加重传球:使球员能够在空中传球和直传球时背转以提高传球的精确度。
  精确横传球:使球员能够作出精准的弧线横传。
  外部弧线球:使球员远距离时都能使用脚外侧射门和传球。
  插花脚:让球员使用插花脚,表示他们会以对手无法预料的方式传球或射门。
  低空传球:使球员能够以对轨迹精准踢出远距离空中传球。
  长距离投掷:增加长距离投掷的范围。
  GK长距离投掷:增加守门员长距离投掷的范围。
  蛊惑招:让球员在持球时赢得任意球。
  盯人:使球员能够盯防并不懈追击对方球员。
  压迫:经常对对手持球球员施压并尝试夺球的攻击型球员。
  杂技般解围:让球员在处身尴尬位置时都能用脚解围。
  队长:能够让球队贡献更多、不断敦促球员的性格坚毅的队长。
  超级替补:提升球员在比赛尾声时以后备身份上场时的能力。
  战斗精神:可让球员在压力、疲劳以及逆境状态下表现得更好。

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球员能力
  攻击能力:显示当球队攻击时,球员对球的反应速度。
  控球:显示球员通常的控球水平,这会影响截球和假动作。
  盘球:显示球员带球奔跑时的触球精细度。
  地面传球:显示球员进行地面传球的精确性。
  空中传球:显示球员在穿空中球时所给指令的精确度。
  射门:显示射门的精确度。
  定位球:显示球员包括任意球及点球在内的定位球精准度。
  弧度:显示球员能够对球施加的弧度。
  头球:显示头球的精准度。
  防守能力:显示当球队防守时,球员对球的反应速度。
  抢球:显示球员让对方球员失去控球的能力。
  脚下力量:显示球员射球时的力量。
  速度:显示球员无球走位的速度。
  爆发力:显示球员敏捷性和机动性。
  身体平衡:显示球员对抗对手以及被施压时保持平衡的能力。
  跳跃:显示球员的弹跳高度。
  体力:显示球员的体力与耐力。
  守门:显示球门前守门员对球的反应速度。
  截球:表示守门员在接球时的精准度。数值越大,守门员接住强劲射门的能力也就越高。
  解围:表示守门员将球踢出危险范围的精准度。
  扑救反应:表示守门员快速扑救的精准度。
  变向弹性:数值越大,守门员就越能在更广阔范围内做出扑救。
  非惯用脚使用频率:显示球员非惯用脚使用频率。
  非惯用脚精准度:显示球员使用非惯用脚的精准度。
  状态持续型:显示球员长期保持状态的能力。
  抗受伤程度:显示球员的防受伤的能力。

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