(本文转自WECN论坛,由jiii编写并发布,感谢其分享!)
attacking styles:控球和反击。防守断下球后,“反击”时AI控制队员会立即前插,“控球”时则会横向散开提供出球点。“反击”同时还会使前插球员启动时间点提前,举例来说cb断球,传给cmf,“反击”时在cmf背对进攻方向拿到球时cf就开始启动,cmf拿球转身同时传球键就应该按下去了,再晚就是越位。“控球”,则可以停完转身,调整身体方向然后再传。
此选项对比赛节奏影响最大,一般应该根据自己的操作习惯选择。喜欢快速出球的选反击,习惯于先观察跑位、带两步再传的选控球。选反击时要注意,防守成功后如果遭遇反抢,位于你身后的队友或者门将才是最安全的出球点,盲目向前传的话必定会被绕前防守断走,形成不断的围攻。
build up:长传和短传。“短传”时远点队员会向你靠拢提供接应点,有时候会在靠拢到近点后纵向或者斜向前插,“长传”时直接在原位置纵向前插。以图中法国队为例,左边的cmf马退敌拿球推进,此时cf和lwf属于近点,rwf属于远点,“长传”时三个点都会直接前插,“短传”的话cf和lwf还是前插,rwf则是改为往马退敌方向横向靠拢,等靠拢到成为马退敌的“近点球员”后会在中路新的位置前插。放个速度快的在远点前插,和bug没区别,一记大斜线的身后,顺势就可以切入禁区打远角
attacking area:中路和两翼。决定了中路和边路前插积极性的高低,体现为cf先启动前插还是rlwf先启动。纯看个人风格的选择。
positioning:决定了前插的程度,如果选保持阵形,那每条线的前插最多到前面那条线为止。蓝色的后卫线前插最多到绿色的中场线,中场线前插不会超过锋线的位置。单amc单cf的阵型,经常会出现amc前插到cf的位置停下,两个人挤作一团。很多人都喜欢大量使用ss,主要是因为ss既有前插的空间(不像cf那么容易被越位线逼回来),又没有前插距离的限制,这两点结合在一起就会造成ss前插特别积极的假象。选“弹性”可以打破这个限制,部分P卡跑位风格同样可以无视这个限制,one-two的强制前插也不受限制。但如果你有固定的传跑套路,希望特定球员前插,则适合选择保持阵型。
support range:越高进攻球员之间的距离拉得越宽,怎么设置取决于综合实力对比(操作+球队能力),觉得自己比较强拉宽,反之拉窄。拉到最宽几乎得不到队友支援,只能单打独斗。
进攻人数,决定中场球员是否前压,设的高的话,哪怕是dmc一样会杀进禁区,一般中等足以,人数太多会有反效果
defensive styles:决定丢球后是第一时间退回防守位置还是留在前场逼抢,同样取决于实力对比,对中场绞肉战有信心的选前场反抢
containment area:优先拦截的传球路线,比较没存在感的选项,一般选中路
pressuring:防守球员的贴身程度。贴得紧容易绕前断球,同样被过或者失误的可能性也大,风险和利益并存。不贴身则是比较稳妥的策略。选贴身防守站位的漏洞会比较多,容易被打身后,选更广的视角有助于补位防守,wide和fans view的防守效果天差地别
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PES2016 关于“战术设置”中一些参数的解释
时间:2016-05-29
来源:WECN
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