你们好,19.3.0公开测版本已经再Steam推出了!
提醒各位玩家,正因为公开测试版是游戏代码比零售版新,如果玩家在公开测试版中储存存档的话,这个存档只能用在公开测试版中玩,并要等到下一次零售版更新了才能继续。
我们建议玩家在参加公开测试版全先储存和备份存档。游戏存档能在以下的位置找到:
Mac: - /用户/[您的用户名字]/文稿/Sports Interactive/Football Manager 2019/games
以下是获得公开测试版的方法:
- 打开Steam
- 从 ‘库’ 里点击 ‘Football Manager 2019’
- 右按键点击游戏
- 点击 ‘属性’ 然后点击 ‘测试’
- 选择 ‘public-beta’
- 点击 ‘关闭’
打开游戏后,全部新改变马上激活,请跟您以前一样玩这个游戏更可以了。
更新内容(测试版本没有包括数据库更新):
游戏的稳定性
- 修复了某些承诺在同意后会错误地立刻完成或者取消的罕见问题
- 调整了训练日程表上的“在路上”问题
- 修复了某些青年训练营没有正确升级的情况
- 减低球员从指导以外的方法中获取个人习惯的机会
- 调整AI受伤的次数
- 调整训练的评分
- 修正了财政公平竞争报告错误的情况
- 修复了自动继续前的间歇时间的问题
- 修改了一些界面上的问题
- 调整了球员要求续约的频繁
比赛和规则包括(但不限于):
- 修复了法国甲组联赛的比赛奖金
- 从第一季(18/19)开始废弃英格兰足总杯第五轮比赛的重赛规则
- 修复了比利时的本土青训问题
- 修改了欧洲比赛的VAR变化
- 修复了荷兰的青年(jong)队有只能用23岁以下的球员的规则
- 丹麦联赛的替换规则改为允许有7名替补,比赛中最多使用3名替补
- 修复了葡萄牙俱乐部一队中注册的球员现在能为在乙级联赛的二队上阵
- 修改了同时进行意大利的冠军和降级决定赛
- 更改了意大利乙级联赛从19/20赛季将会扩大到20支球队
- 修复了北爱尔兰中级联赛的比赛日程
- 修改了希腊国家乙级联赛的最多外援球员规则
比赛引擎(1926版本)调整包括(但不限于):
- 修正了门将尝试去打走一些高射的球
- 改进了门将对定位球和点球的反应
- 修正了有关防守球队在界外求试使用越位站位的问题
- 修正了门将用手拿起回传球或者不对其做出反应的情况
- 修正了当门将在控制球的时候,但不捡起或踢球
- 取消了对前锋和创造性攻击者的不主动往后拿球的限制
- 修正了一些错误的越位例子
- 修正了VAR不判定位球的问题
- 修正了VAR不会忽略进球得分前的犯规
- 调整了"逼抢门将"指令为进攻球员在门球时盯防球员的位置
- 调整在界外球时,盯防球员往前要球的数目
- 修正了中场球员在一些情况中会在球场里堆在一起
- 调整了在有可能球的时候球员会早一点传中
- 当可能的时候,稍微鼓励球员做出更多往前的传球
更新:比赛引擎(1927版本)调整包括:
- 修改了站在禁区外的防守球员不会主动逼抢进攻球员的问题
- 减低远射的准确度
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FM2019 公开测版本19.3.0更新 (没有包括数据库更新)
时间:2019-02-20
来源:PLAYGM
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