注意:如果读取出错,请在游戏里面重新进入球员的个人界面。另外,本修改器采用的读取方式与核武不同,所以球员读取稍慢。Ryzen 1700的读取为1到2秒,i7-6500U的读取速度为4到5秒。因为不影响使用就不采用核武的读取方式了。
此修改器纯熟无聊时做出来解闷的,功能有限,也没有任何商业意图和用途。
V1.04版本:
1、增加了球员伤病和体能恢复。点击“仙豆”即可满血恢复。
2、现在球员和教练员会读取姓名了。
V1.03版本:
1、增加了球员位置修改。
2、增加了教练属性修改。
V1.02版本:
1、修复球场数据的一个BUG。
2、增加了球队上座率修改。
V1.01版本:
1、修复了有时候读取出错或者无法读取的问题。
2、增加了球员属性上限25的内存修改。注意,CAPA并没有修改,所以记得锁定过度修改的球员,否则属性会自动回调的。
V1.0版本:首发。
使用方法:
记得在FM2019中打开球员和球队的ID显示,在Prefernces的Interface里面勾选"Show screen IDs in Title Bar to assist skinning"。
修改是即时的,但是大部分修改效果需要在游戏里面前进一两天才会显示出来。
1、一定要先打开游戏、一定要先打开游戏、一定要先打开游戏。如果关掉了游戏,需要重新打开修改器。
2、打开修改器。
3、在游戏里面打开某个球员的个人界面;
4、点击修改器的“刷新球员”;
5、修改完毕后点击“保存球员”。
6、内存修改直接勾选即可,每次打开游戏都需要重新勾选一次。
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