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FM2013 赛前报告分析及比赛战术准备(包括场地\天气\裁判)

时间:2012-11-16 来源:PlayGM论坛 浏览:

  阅读本文你需要:一定的FM游戏经验。对基本战术(Tactic)、阵型(Formation)、球员在场上位置(Position)及职责(Role)的一定了解。尝试过在战术面板中对队伍和球员的战术设置进行调整,了解大致的作用。
  以上内容在以后可能会有文章覆盖讲解。FM13已经不是下载个战术,买一群强人就能无脑连胜的游戏了。
  基本概念翻译自guidetofootballmanager.com,自行添加删节修正了部分内容,以下正文。(本文转自PG论坛,由会员winer11 发布

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如果你指定了球探对侦查“下一个对手”,那么在每场比赛的前几天你会得到一篇关于对手的赛前报告[如下2图所示],一些包括:
  阵容深度(Squad depth)——对比对方和你的球员能力
  上一场比赛(Last match)的详细情况
  战术分析(Tactic analysis)——关于对方使用及面对的阵型历史数据
  进球分析(Goal analysis)——统计对方进球和被进球的情况
  队伍对比(Team comparison)——显示对手在各个位置上球员的能力相比联赛整体的情况





  对报告进行合理的分析会极大地帮助你制定比赛战术。当然你还要合理的运用“赛前训练(Match training)”系统来帮助球队熟悉新的战术。


上一场比赛
  一般很少有人会关注这里,不过这对于获取对手球员的竞技状态是个比较直观简便的方法了。


队伍对比

  这里的信息对于战术调整非常有用,在下面的报告分析中会经常用到。


阵容深度
  在这项报告中会显示球探对于对方各个位置球员的能力评分。默认显示的是和你的球员相比的评分,你也可以选择显示他们的能力相比自己的队友的评分(如下图所示)。这样可以更直观的显示出对方球员在同一位置上各个球员的能力差距。



  通过这份报告你可以轻松地了解到对手哪个球员最强,而那些球员是薄弱环节。同时还能对比而知本方球员在各个位置上和对方相比的实力优势与差距。结合下面的“战术分析”,来决定阵型阵容情况。

  通过这份报告,你应该已经对球队的战术框架有了一个大致的构想。比如对方边路较弱,你就应该用进攻型边后卫来打爆他们。同时锁定对方的关键球员,来在相应的位置安排人限制他的发挥,并在赛前的针对性设置(Opposition instructions)中来限制他。

  针对对方的优点,针对对方的强力攻击型中场设置一个防守型中场,比如Anchor man,或者针对对方的边锋来调整边路防守,等等。记得调整本方相应的防守球员在战术面板中的防守方式(Marking)盯人防守(Man),并在针对性防守面板中设置他的盯人对象。

  针对对方的弱点,注意在战术面板中调整传球重点(Focus passing),来决定左右边路的进攻幅度以及中路突破的次数。


战术分析
  球探会在这里报告对方球队曾经面对的阵型以及他自己经常使用的阵型,更重要的是还会显示他们进球和失球情况。一般在这里获取对方的优势阵型已经针对型阵型。

  一般来说,对方最常用的阵型就是你在下一场比赛可能面对的阵型。至于能让对方表现不佳的阵型[如下图所标明的],你不必非要把自己的阵型也设计成那样,毕竟让球队重新熟悉阵型是一件不容易的事情。只要在之前的“阵容深度”分析中调整好“针对性设置”以及传球突破点就好了。



  不过,如果你所用的阵型是被对方克制的(对方在面对你这样的阵型时进球很多),最好还是换一套方案吧,球队总共可以同时熟悉三套阵型呢不是么。

  如果对方摆明了是个防守型阵型(数据显示很少被进球),那么你在战术设置中应当降低比赛节奏(tempo)来寻求突破口,并增加“宽度(Width)”利用来给你的球员更大的活动空间,提高中场球员的进攻心态。


进球分析

  在这里,会以15分钟为间隔显示这支球队的进球和失球情况,同时还会显示进球方式以及助攻位置。

  进球时间并不是很重要,但你还是最好在对方生龙活虎的时候切换成防守战术比较好。

  这个面板中最重要的信息就是助攻方式及位置了。助攻位置会在右侧的面板中分出五大区域(如下图),从这里可以分析出对方所使用的球员类型及进攻战术。比如说对方经常有中场位置的长传球助攻,那么你可以再在队伍对比(Team comparison)面板中看看对方进攻球员的速度,看看他们是不是在用速度型前锋,这样基本可以断定对方是否使用中场长传后靠前锋速度突破这么个战术了(同时回想曾经在“阵容深度”中看过对方球员的能力评分)。那么你怎么针对这样的战术呢?一般来说,针对速度型前锋要回收防线(Defensice line),换上速度型后卫。对于龟速前锋,则可以前调防线并使用造越位(Offside trap)战术,后卫则使用位置感(positioning)团队合作(Team work)高的球员。



  如果对方是使用短传渗透到禁区内得分的进攻方式,那么你应该适当的前调防线,来减少他们的活动空间。此外,减少拼抢范围(closing down),设置防守方式(Marking)为区域防守(Zonal),同时减少铲球(Tackling)的次数,这会帮助你维持防线,增加对方的进攻难度。

  如果对方常常使用边路助攻得分,那么记得调整边路球员的心态为防守,并在针对性设置中设置弱势脚出球。别忘了让一个强壮(Strength)弹跳(Jumping)能力高的中卫去贴身盯防(Tight Marking)对方的高中锋。

  如果对方的助攻方式中有很多的定位球助攻,那么你现在就应该马上调整球队的比赛训练(Match training)定位球防守(Def. set pieces)了。今后可能会有一篇关于定位球设置的文章。

  定好防守策略,再看看进攻的。如果他们经常被边路助攻失球,那么就在战术中设置你的队伍传球方式为两翼齐飞(Down the flanks),边路球员的传中(Cross from)方式为底线传球(Deep)。如果他们中路失球频繁,就调整自己队伍的传球方式(Passing style)为直塞球(Direct)。最后根据在队伍对比(Team comparison)中对方防守球员的弱点来调整锋线球员,比如对方后卫速度差,那么上个快速型前锋,设为进攻主力(Target man),然后在传球方式(Target man supply)中设为跑动接球(Run onto ball)。这样一来应该会有更多的反越位后单刀球的机会。

  如果对方球员常常因为个人失误被进球(在下图的位置有显示),那么记得加强全场逼抢(Closing down)来获得进球机会,记得比赛节奏(Tempo)也要适当的加快能更好的获得进球机会。



  当然这一切都要根据你本方球员你的能力来进行调整。这一点前提别忘了。


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在正式开始比赛之前,你可能还要考虑下场地天气裁判对战术的影响。


场地
  你可以在俱乐部信息面板中检查球场的大小,所有的球场宽度在64-75米之间,长度在110-120米之间。场地一般并不会对战术产生太大的印象,不过微调一些也没坏处不是么。

  一般来说,场地越小越适合短传(short passing style)和较慢的比赛节奏(slower tempo)。对于狭窄的场地来说,提高球队的宽度利用(width)会给球员更多的空间来发挥,同时这样的场地也更适合中路突破战术。

  如果场地比较长,那么战术就应该更多的往直传球(direct)快速(quick tempo)方向调整,同时防线前压。

  最后,对于短宽型的场地,降低球员之间的距离(width)比较好,在采用两翼齐飞(Down both flanks)战术的同时回收放线。


天气
  FM这一代似乎加强了天气对于比赛的影响[相关视频],比赛日的天气情况会显示在赛前的信息面板中,你也可以在赛程列表的右侧来查看[如图]。

  如果天气湿润(wet),那么直传球的威胁会更大(草皮滑球速快)。天热的时候,短传并且调慢比赛节奏(tempo)会显著帮助球员保存体力。官方也有提到过大风会对长传球有不良影响。这些大家发挥常识就好,无需多言。
<a href=http://www.11player.cc/fm/fm2013/ target=_blank class=infotextkey>FM2013</a>



裁判

  在比赛预览面板点裁判的名字[如图]可以进入裁判的信息界面,通过这些信息来调整球队的逼抢(tackling)盯人(marking)贴身防守(closing down)的程度。
<a href=http://www.11player.cc/fm/fm2013/ target=_blank class=infotextkey>FM2013</a>

  当然,我相信90%的玩家从来不管裁判是谁的,而事实上,比起裁判来,还是根据上面的对手报告来调整战术更有效些。如果不是很必要,还是要适当的减少防守的激烈程度,因为过于激进的防守战术会让球队失去队形,反而给防守添加难度了.



针对性设置
  在正式开始比赛前会经过一系列的信息界面,其中之一就是针对性设置界面,你也可以随时在战术系统中查看和调整这一系列设置[如图]。
<a href=http://www.11player.cc/fm/fm2013/ target=_blank class=infotextkey>FM2013</a>


  在这里可以对球员个人、或者对方相应位置的球员进行防守设置,针对个人就是不管对方这个球员在中途改去踢其他什么位置,对他的防守方针不变。而对位则相反,不管是哪位球员,只要是踢这个位置的人都给予相应的防守。


防守设置总共分四项:

  贴身防守
  有一点说在前面,贴身防守并不等于人盯人,球员还是会按照自己的战术设置来进行人盯人或者区域防守,只不过是防守重点改变了。这个选项所调整的,是你的球员在盯人的时候与对方球员的距离。

  先说下贴身防守对本方队员的影响吧,比如你对对方的攻击中场设置了贴身防守,那么一般来说就是你的防守型中场会贴过去防守对方。如果你使用的防守反击战术,而你的防守型中场又恰恰是反击过程中的重要中转点,那么你这样做正好废掉了自己的防守型中场,他在接球后的距离与对方攻击中场太近,很容易被影响到。出球后卫的设置同理。而且记得之前说过的,这个针对性设置的有限度会高于球员的个人设置,所以就算你在球员的个人战术设置里让他不去盯人也没用的。切记。

  在这里设为“总是(always)”来对付对方的技术型球员,减少他们的活动空间。同时这一设置还能达到弥补本方阵型缺陷的作用,比如对方有一个攻击型中场,而你却没有一个后腰来限制他。更进一步讲,在设置了对对方球员的盯防后,你还要返回到本方相应的防守球员的战术面板中,来根据球员能力调整他的盯人方式。盯人(marking)、抢断(tackling)、集中(concentration)高的球员适合去人盯人防守,而一个区域防守球员则需要预判(anticipation)、决定(decision)和防守站位(positioning)

  对于高速度(acceleration, pace)、预判、无球跑动(off the ball)的球员,最好在这里设成“从不(never)”。还有就是那些“幌子”型球员,他们存在的目的就是分散防守注意力来为其他人争取机会,对于这样的人,就需要设成“从不”来无视他们了。这类球员的传球(passing)和创造力(creativity)比较低。


  压迫式防守
  压迫式防守是指,一旦对方球员拿球,本方球员是否飞奔过去拦截他。对于带球(Dribbling)、爆发力(Acceleration)、速度(Pace)、平衡(Balance)、灵活(Agility)较差的球员用压迫式防守非常有效。还有就是用来弥补防线的不足,比如三后卫战术对对方的边锋进行压迫式防守比较好。如果对方实力较弱,你也可以对对方的防守球员设置压迫式防守,来给自己创造更多的机会,但这就要求你的攻击线球员要有适当的强壮、决断、工作投入属性。

  任何情况下都不要设置过多的压迫式防守,会让本方的防守阵型散乱的。而以下几种情况要特别注意不要用压迫式防守:对方使用多前锋,或者对方的攻击型中场扮演着一个九号半的角色。在这些情况下,一旦你的球员去集中防守另一个人了,就会给剩下的对方球员留下太多的就会。

 



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