FIFA Online3 关于对属性影响及球员状态的分析

时间:2014-09-12 来源:11player.cc 浏览:
这次的测试 我个人认为准确测出了在FIFA Online3中状态向上 斜上加了多少点能力。 当然我只是测了一个数据,其他数据还没找到合适的测试方法。

首先先谢谢战队的特里大神,~ 告诉我一个知识。

盘带达到95点,拉反方向可以做出克鲁伊夫转身。一个很实用的不加速摆脱动作。

另外通过测试也发现了,训练场不能准确反映球员的真实数据,具体是咋样的没有仔细研究过。 通过实战踢联赛和友谊赛发现盘带94的球员无法做出这个动作,但是盘带95的球员可以做出这个动作。状态都是平。


分析状态对能力的影响 数据并非唯一标准

训练场里W狐媚盘带没到80居然能做出这样动作,大梅西居然不行。

所以别在训练场里试球员手感,试不出的。太不准确。

测试的结果:

盘带84的球员 状态直上, 可以做出这个动作。

盘带818283的球员 状态直上, 无法做出这个动作。

盘带88的球员 状态斜上, 无法做出这个动作。

盘带89的球员 状态斜上, 可以做出这个动作。

大梅西盘带已经练到100 状态斜下,无法做出这个动作。

通过这几组的测试, 可以得出一个结论。

状态直上的球员,盘带这个属性加了11点。

状态斜上的球员,盘带这个属性加了6点。

那么是不是可以说状态直上,球员所有属性都加了11点呢?因为我没测过其他属性,所以我不能保证。

但是我个人是这样认为的。之前听说 球员的状态会随着比赛的进行变化。那么同样可以通过这个动作来测试。如果说你的球员在比赛第1分钟能做出克鲁伊夫转身,但是在比赛后期做不出了, 那答案也就很明显了。我把测试的方法都告诉大家了, 大家可以看看自己球员的盘带,然后加上状态,在联赛里试试。

这个测试的结果也说明了,状态的作用是巨大的。

一个新买的球员,是有一天的状态向上期的。

一天内使用他,状态都是直上。所以说,你把这个球员练到个5-6级, 然后在比赛中他的手感,各方面你基本要有个底了,因为他可能到1415级也就是这样了。如果觉得不适合自己的 ,赶紧卖了别犹豫。否则等你练到1415级了,再后悔 就晚了。就通过盘带这个属性,就能看出, 每个数据到了一定的数值后会有一个质变。就拿盘带来说,克鲁伊夫转身速度更快,欺骗性很强。动作很干净利索,而且操作很简单,几乎可以说是人人都会。其实如果就从数据上分析,状态直上加了11点,看起来很厉害,但是也要看,是不是这个量变加上去,会导致质变。

就拿速度来说, 我当时测双速76 和双速91 。 真正测试下来的话, 12分钟的时间一个是042-044 一个是037-039。如果你只是6分钟的时间,我目测是很难用肉眼去看出的。

所以说 如果不是相差数据太大,比如20-30点这样。引起了质变的区别。球员单一数据就单纯的来看问题不大。 当然在实战中结合了很多其他属性可能也会导致球员的一系列问题。

举个例子,我想表达的就是,如果你用一个80速度80强壮的前锋状态直上,对方的后防球员80速度80强壮状态平,可能对方还能承受你的压力,但是如果你是85速度85强壮状态直上后,假设速度和强壮数据发生了质变,可能对方的后卫就已经防不住你了,你就直接加速嗷嗷跑就行了

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(本文由11人足球网编辑发布)
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