FIFA Online3 对FIFA13引擎的15点感受分享

时间:2015-11-15 来源:11player.cc 浏览:
由于国服也要在年底更新13引擎,特地下了fifa13来玩,来谈谈以下几点感受 第一!关于小快灵,特地选了巴萨试了试手感,像梅西,佩德罗,桑切斯这种类型的,变相和转身异常快,由于13是策略防守,所以可以在禁区前各种变相,真心是爽

第二!关于黑又硬还能不能用,我用下来,感觉就是变相慢点,挤人还是要比小个子要好很多,但是灵活低的黑又硬可能不太行

第三!什么是策略防守,其实跟ol的螃蟹步防守一样,但是13按了抢断,他是不会贴到进攻球员身上抢的,而是放下重心螃蟹步防守,等你上来,他才伸脚

第四!QW不是很好用了!!这个我试过很多次,从中场一记长传过去,即使按了Q,但是还是很难像现在那种超过后卫几个身位的感觉了

第五!我发现用罗本,里贝里,梅西这种类型的球员,直接就按左摇杆变相,就会有过人的特殊动作出来,晃的后卫不要不要的,所以可能一些手残玩家可以体验现在花式比较牛逼的感觉了

第六!关于拉球还好不好使?楼主用了几次拉球,发现幅度是超级小的,跟OL的直接拉球过人简直没法比!!在13里一个方向键过人都要比拉球好用

第七~关于那耳朵这种高大的后卫还能不能用?如果这次引擎防守也是改成策略防守,那我认为那耳朵流依然可以用,比如你现在在ol里用螃蟹步防守不错的话,那么策略防守就应该没问题,不过确实容易吃晃,灵活太低还是算了

第八!远射!!!还在为OL里远射经常飞机,远射几乎灭绝而烦恼吗,那么13的远射真是爆炸,特别的有感觉,克罗斯,穆勒,梅西这些,简直爽的不行

第九!关于身体对抗,这应该是大家最关心的,到底还是不是模型ol,那么通过13的感觉,绝对不是模型第一了,现在的小个子一个灵活变相就把你过了,根本等不及你来撞他,除非是禁区里了,那个碰撞没办法

第十!ol玩多了,突然玩13,感觉球场好大好大,不再是一个长传就到禁区的ol了,更接近现实了,中场球员发挥余地更多了

第11!点球略坑爹,是光标力度条形式,一个光标快速自动,你选到中间才是正确的力度,然后再按方向。。。不然很坑

第12!!阵型问题,个人觉得如果换了引擎,前腰这个位置将是最关键位置,现在我们用的4222双后腰将不再主流,更多的是433,4231单前锋的阵型

第13!!惯性!!我发现了13的惯性要比ol大很多,如果你按着加速不放,想停下来,惯性会很大,这是个问题

第14!有个重要问题,关于速度狗能不能用速度直接超车,我玩下来,用罗本,里贝里,梅西这样的,直接速度超车,感觉很难,后卫总是能追上来,根本不像ol可以一骑绝尘

第15!!下底传中难度增大了,后卫堵传中特别明显,基本你一传就给你踢出底线或者边线了

下面推荐几个我用了特别爽的球员!阿奎罗,梅西,魔笛,罗本,这种直接用方向键过人的很爽,只要是灵活高的,就会很好用

我个人感觉大个子无非就是转身慢,变相不灵活,做支点是没问题的,挤人还是很厉害

总结来说,模型依然重要,可并没现在这么重要,灵活将是重要的了

更多相关内容请访问:《FIFA Online3》专栏

(本文由11人足球网编辑发布)
留言与评论(共有 0 条评论)
   
验证码: