首先在制作背景音乐包前请先下载好本教程需要的工具包:QQ网盘;百度网盘;迅雷快传。
另外提醒一下,请大家在制作前注意一下对原文件的的备份,以免有悲剧发生。。。。
步骤一:
打开CriPackedFileMaker V1.36(CriPackedFileMaker.exe执行文件)
选择右上角按钮 "open a cpk file"(选择此游戏文件dt40.cpk 位于游戏子文件夹Data内 254mb)
读取该文件 出线树状展开栏 可以看到该文件详细构成
选择右上角按钮 "open a cpk file"旁边的(Extract contect files......)
将文件导出到一个你得记住的位置上 正确导出的文件夹名字为common
步骤二:
我们所需要更改common文件夹内的文件 有两个
第一个:X:\common\menu\awb\BGM.awb
第二个: X:\common\menu\playlist\playlist.XML
第一个其实就是做好特殊的音频格式文件导入
第二个其实就是音乐的在游戏内所体现的名字 文本编辑就可以
步骤三:
打开 PES Sound File Converter V1.8
- 默认mp3---->adx
- add (添加你想用的音乐 mp3格式)
- next
- sample 选择"16000 HZ"
- 右下角"..." 选择转换音乐后的存放路径
- ok 将“音乐.mp3”成功转为了“你的音乐.adx”
步骤四:
将“你的音乐.adx” 拽到之前解包出来的 X:\common\menu\awb 文件夹内 如图
将“你的音乐.adx”改为你想替换的官方音乐的名字 如图 我们把文件名改为“00000008.hca”
打开 Quickbm 文件夹内的sreimport.bat 执行文件
- 弹出一个提示框 让你选择一个参数文件
- 打开 附件内的script.txt即可
- 又一次弹出一个提示框 (询问你 要把音乐文件导入到哪里去?)
- 请选择 X:\common\menu\awb\BGM.awb
- 又一次弹出一个提示框 (询问你是否保存 保存即可)
此时音乐文件“00000008.hca”导入完毕 可以删除你拽人awb文件夹内的“00000008.hca”
步骤五:
文本编辑打开 X:\common\menu\playlist\playlist.XML
将 <Label Offset="43000" DP="0" PS3PackageOnly="0" License="1" Artist="Imagine Dragons" Title="Demons" CueName="BGM0_LIC_MENU_08"/>
改为 <Label Offset="43000" DP="0" PS3PackageOnly="0" License="1" Artist="新的歌手名" Title="新的歌曲名" CueName="BGM0_LIC_MENU_08"/>
保存即可
步骤六:
新建一个空文件夹 music
把我们改好后的common整个文件夹丢入music内
打开CriPackedFileMaker V1.36(CriPackedFileMaker.exe执行文件)
- 将music文件夹拽入主界面
- 选择右下角的build CPK file
- 生成music.cpk 文件
步骤七:
打开 DpFileListGenerator v1.4
-左侧栏music.cpk打钩
-右侧栏选择music.cpk
-选择Generate DpFileList.bin
- 最下方提示 success
步骤八:
没了 进入游戏内查看即可
千万注意:
1、如果游戏内音乐已经全部选择 但是不自动播放下一首 请尝试:
① 每个音乐文件大小尽量与原版文件大小接近 切勿大于原版(详见1楼附件:原始歌曲名单.txt)
② 最好是用专用工具转为hca格式,adx重命名为hca只是目前的教程方式。
③ 歌手、歌曲名 不要过长 编辑xml的时候
④ 把游戏内的歌曲选项恢复为默认状态 再查看可否循环
2、打包好music.cpk后 将此文件丢入X:\Pro Evolution Soccer 2015\download文件夹
DpFileListGenerator v1.4那一步骤涉及的DpFileList.bin也在这个文件夹里面
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PES2015 详细的背景音乐修改制作方法[工具下载+图文教程]
时间:2015-02-01
来源:完全实况论坛
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