(本战术包转自PlayGM论坛,由kimisu 作并发布,感谢其分享)
本战术特点:场面真实,多点开花,多点配合,边中结合,就地回追,围抢拦截,可高压可收缩,无需微调!~
感谢"FM2014之经理蛋蛋疼"各位基友们的大力支持!~
感谢“秋夜的冰雨”不厌其烦的帮忙测试哈!~从13开始到现在差不多快测了60版了,真是苦了你哈哈~
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<站位图>
<训练方法&球员配置>
直接看图,仅供参考
赛季前(包括热身赛阶段):
已西甲为例,7月初开始,每隔三天一场友谊赛,对手越弱越好,主客场不要频繁变换,可以两主场两客场循环,目的是磨合战术,练体能,不用看胜负,尽可能多的把每个球员体能练上来。8月6日开始两轮国家队比赛,中间可打两场友谊赛给没有上调的球员继续练体能。8月中旬第一场正赛开始前一定要全队休息1-2天,给国家队球员恢复体力时间。
赛季中:
战术熟练度满之前可以一直仅战术训练,满了以后再改成团队合作。一般训练量较低是因为球员训练量是日常训练量+个人训练量。个人训练量在后面的图里已经给的很高,一般训练量如果给高球员容易疲劳和受伤。我的训练方法是以球员定制训练为主,全队训练可以不用管。另外,涨CA的王道是多打比赛!训练只是调节CA分配方向用。(我的方法两赛季,一线队没有球员训练受伤过,CA涨的也很快)
对于间隔两天的赛程,赛后第一天一定要让参加比赛的主力集体额外休息一天,否则容易疲劳(比如10号打的比赛,到了11号让主力们再统一休息一天,因为这个休息是从第二天,也就是12号开始算的),间隔三天及以上的赛程不用额外休息,国家队比赛日的最后一场一般跟下一场联赛也只间隔两天,所以不额外休息的话球员也容易显示疲劳)
球员配置:
STL/R是我设置的新类型--边前锋(WF),它名义上是前锋,实则是一个拉边拿球的边锋。既可以拉边拿球突破防线向中路输送高质量传中,也可以在大禁区附近向边路插上的边后卫搞直传斜插或者与中路进行传球配合。在训练上,如果已经满足边锋进攻的属性要求(14-16),那么可以单独训练射门,提高射门质量。
<关于习惯>
习惯即性格,球员的习惯优先于战术设置,喜欢远射的球员即使设置极少远射仍然是各种飞机。爱前插的球员设置极少前插也会变成强制经常前插。爱前插的球员打伪九和九号半也会经常去前插跑位。如果一个球员属性达标,但是有与位置冲突的习惯,请放弃。(如,梅克斯喜欢过半场。。。放中卫不被身后才怪啊。。。)
<关于自由度>
心态决定球员在攻防时优先前压还是优先回撤,而自由度决定了一个球员的活动范围,同样是前锋,九号半拥有低心态(回撤拿球)最高自由度(前场自由人),而抢点前锋拥有高心态(压迫后卫线),低自由度(不回撤,随时准备反越位);反过来给一个边锋高自由度他就会内切突破,给内锋低自由度他就成了套边突破的边锋(系统默认边锋自由度低于内锋)。这些变化可以在12和13的战术面板里看到。
职责(和角色)是由不同的心态,自由度,压迫值,传球距离等等设定组合而成。同样是边锋,也许高心态+突破经常就是进攻角色,适中心态+正常突破就是策应职责。自由度的问题在14里本质上就是职责搭配的问题。一个良好的战术,场上11人的活动范围应该是能覆盖全场的,比如:
前锋的左右红框代表边前锋大致活动范围,黄框代表九号半,两个蓝色框代表MCL/R,一个进攻一个策应,活动范围就有了区别,紫色是MCC,靠后屏障,两边的绿色是边后卫进攻,自由度高,所以活动范围大,经常后插上助攻或射门,靠下的黑色和墨绿色是DCLR,一个协防一个防守,活动范围又有了区别。
在进攻战术中,通过调节自由度让这些范围尽量覆盖满全场,允许球员到别人的区域去靠跑动突破调动对手,才能充分利用空间形成无孔不入的攻势。
在防守战术中,缩小球队自由度,让每个球员不失位,不乱跑,吸引AI球员尽可能压迫,给前锋高自由度职责去接应反击的皮球,才能形成高质量防反。
12和13里系统默认下的进攻心态,高防线高自由度高压迫低拖延时间。防守心态低防线低自由度低压迫高拖延时间。就是这么个原理。(心态,压迫度的问题慢慢补充吧)
这个则是进攻方向示意,边前锋拉出空当与边后卫做配合,STC和MCC回撤让阵型靠近41212。
<杂项>
任意球,角球,点球无需指定人选,系统会自动选择当前成功率最高(未必是数值最高)的球员罚球。
界外球需手动指定同一侧的DL、DR去发球。
再次提示:
战术无需微调只换人即可!~磨合很重要语言很重要选人很重要基情很重要!互相讨厌的人之间是不会有配合的!~
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一场比赛的发挥受到天气,场地大小,球员状态等因素影响,那么如何查看球队在当前比赛的发挥?
如图,开始比赛后暂停,选分析,XXX反馈,当助教图上图所说的时候,则表明球员心态正常,传接配合的主动失误会少。
如果提示XXX信心爆棚或XXX认为比赛轻松赢球等飘飘然情绪,比赛中的主动失误会明显增多,如果没有进球或者丢球,半场的时候一定要不容置疑的批评。
如果提示XXX球员与其他人交流不畅,说明他们语言不互通;提示XXX还无法融入球队,说明球队还需磨合团队合作,或者XXX隐藏属性适应性低。这两种情况都会在小范围团队配合上出现失误,比如防守漏人,造越位失败,跑位互撞。
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写在最后,我的战术从来都不是即插即用,球员的选择不单单是看那些华丽数值,他的习惯是否匹配战术要求,属性短板在哪里都要考虑到,木桶短板理论在FM里永远适用。
欢迎反馈交流,最好能发比赛录像,方便我导入游戏看~