注:后腰位置上,RGA风骚一点,ANC稳当一点,因我个人喜好,设的是RGA,不一定是最佳选择。大家可以根据自己的口味换成别的角色。战绩不贴了,朋友们帮忙在贴里放吧。
这2个战术,Att的画面荡气回肠,我会想起荷兰三剑客时期的AC米兰。Ctr的画面细腻唯美,不用说,你一定会想起巴萨,其实贝尔萨的毕尔巴鄂也是。喜欢豪迈点的,Att痛快爆身后。喜欢连续小配合玩禁区渗透的,Ctr带给你这样的快感。
括号中的Att表示进攻心态,Ctr表示控制心态。进攻心态下,球队的传球没有勾短传,但是球员勾了短传;而控球心态下,球队勾了短传。这里的差别是,第二种情况下球员的传球会更短,而第一种情况,只是稍短。如果你要打快节奏的进攻足球,球队就不宜设置短传,否则攻势很难起来。如果你要打控制型的足球,那么就应该多一些更短的传递,令球队整体短传。
此战术为什么可以无视CAPA的作用?就是三个字?不硬拼!什么叫硬拼?强突就是硬拼、争顶是硬拼、对抗是硬拼、如C罗般晃开后卫射门得分也是硬实力。。。避开硬拼,更科学的认识足球运动,才能设计出强弱队通用、主客场一样、不需要微调、人员无特殊要求的理想战术和懒人战术,否则便经不起CAPA的检验,很多战术在电脑的运算里只是简单的比大小,CA低的必输,只能用在声望高的豪门身上,换个声望低点的下游队,就原形毕露;有些所谓神阵,仔细一看,原来是变态角球阵;有一些战术是集中利用某一突出优势,比如队里有个头球19、20的,就搞个冲吊的战术一个劲往头上砸,再配合变态角球;有速度20的,全队都直传找他一个,这比那些豪门战术要有了点内涵,算是因材施教,但是比较单调,也并非通用,而且,依然还是比大小。
无锋是避免硬拼的选择,避开和强悍防线的直面对抗,不需要速度快技术好的突破高手,也不需要身高体壮的一流前锋去和高大壮们争抢,只是用高度灵活的移动、穿插、跑位寻找某一瞬间的优势,当射门的时候没有人来干扰,射术是个位数都不是问题,CA再低的菜鸟也能进几个吧。快速一脚传递也是避免硬拼的选择,技术差控不住球,那就快点传给别人完事,队友一看,擦,咱又不是马拉多纳,去你的吧我也不管喽,一脚又踢回去了:)就这么来回几下,居然没被抢走!球权不就控住了吗?其实就是个简单抢圈游戏,现实中每个队都会练,但很多队只是当个训练中的游戏,真正认识到他的意义并且认真训练抢圈的,除了巴萨和拉玛西亚,几乎没有别人。还有边后卫,水平差点的,就不要倒地铲球了,你多半是铲不到,身后大漏。还是老老实实站好位置贴住跟住,给队友时间落位,凡此等等。。。。。。
下面是2018年截止到11月份,队内3大AMC攻击手属性和进球,他们都是连续2年意甲季军队的主力
说一下训练和训话,训练:赛前赛后不休息,战术准备我也很少,只有10%。狠狠练,不要怕不高兴。
训话:不要示弱!经常说“我期待一场胜利”类似的话,无论主客场特别在主场。只有在客场遇到明显比自己强很多的豪门才可以说“我们是屌丝,大家放松踢”。因为有此战术,我就是强队!
说话时通常用平静语气,这是一种内在的自信。在某些场合需要将信心明白无误的传递给球员的时候用坚定语气,表示你是他们的坚强后盾,效果像吃了个定心丸一样。
ANC(挑水工)对防线的保护更好,专职防守,得到球就交给进攻球员去耍,分工明确,整体的球路更加清楚。DLP(拖后组织后腰)会抢戏,削弱在他前面的两个负责进攻输送的MC的作用,不建议。另一个我很想用的后腰角色是Regista,这个角色,引擎赋予了他完全的自由度,一脚出球非常快,画面很美,但是这个角色位置更加靠前,腰部防守吃力,防线有较多漏洞。RGA这一角色,在中后场自由移动,活动半径非常大。当本方控球时,他会移动去接近控球球员索要球权,当队友传给他时,他会毫不拖泥带水的又一脚敲给周边的球员,他把队友更紧密的串联起来,场面更加流畅,看起来非常美。我还没有对比证据说明RGA比上述ANC或其他类型的后腰胜率更高或者进球更多,防线会变得更稳还是变得脆弱,但RGA绝对是最美后腰,这毫无疑问,抛开胜负不谈,你不妨大胆体验一下RGA的飘逸感。注:RGA球员,最好不要有DICTATES TEMP 或者STOP PLAY的习惯,以保证其脚下不会停顿,快速触球。
在前场负责进攻的5名球员(2MC和3AMC),角色一定不要改变,MC必须是前场组织核心的角色(ADVANCED PLAYMAKER)、AMC必须都是9号半,因为这些角色,都具有最高的自由度,而自由度越高的球员,一脚传球的倾向越高,这是本战术犀利进攻的基础。3个AMC最好有前锋属性,游击类型的。