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FM2014 关于新战术角色"全能攻击边卫"的研究

时间:2013-11-01 来源:PlayGM论坛 浏览:

(本文转自PG论坛,由会员azk2013编写及发布,感谢其分享!)

开头语:

  最近还在玩FM2013,但是初步接触了FM2014,像以往一样,我最感兴趣的还是战术系统的改进。 我很高兴看到FM2014做出的许多改变,特别是战术方面,可以说是革命性的一次进步。

  战术系统有许多值得讨论的地方。但是我们这个帖子专注于讨论FM2014里面最新增加8个的球员战术角色。看看这些怎么理解这些新增加的角色,希望对于大家设计新的战术有所帮助。

PS:关于其它7个新角色的研究链接:
  FM2014 关于新战术角色"假后卫"的研究;
  FM2014 关于新战术角色"组织核心"的研究;
  FM2014 关于新战术角色"清球边后卫"的研究; 
  FM2014 关于新战术角色"经典前腰"的研究;
  FM2014 关于新战术角色"影子射手"的研究;
  FM2014 关于新战术角色"伪9号"的研究;
  FM2014 关于新战术角色"组织核心"的研究;


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Complete Wing Back 全能进攻性边卫
 
  He loves to attack and whilst he is capable of occupying his defensive duties, his natural inclination is to affect the game in the opposition’s defensive third

个人翻译
  这个球员 热衷于进攻,同时可以很好完成他的防守任务。他本能地更希望杀入对手的半场来影响比赛进程。

个人理解
  这个角色对于热衷于进攻的强队来说,绝对是宝贝一样的球员啊。这个 ”Complete Wing Back 全能进攻性边卫“ 其实和 传统的”wing back (attack) 进攻型边后卫“的要求很像,基本没有区别。但是新的全能进攻性边卫 应该被赋予了更高的自由度。 我们来看看游戏里两个边后卫的例子:


  麦孔,高亮关键属性——全能进攻性边卫: 传中,突破,盯人,铲断,决定,天赋,防守位置,团队合作,工作投入,加速,耐力。


  在看看 曼联的埃弗拉,高亮关键属性——进攻型边后卫(进攻):传中,突破,盯人,铲断,决定,无球跑动,防守位置,团队合作,工作投入,加速,耐力。


  可以看到,两个类似战术职责唯一的区别是”天赋“和”无球跑动“,大家都知道”天赋 Flair (才华?)“的高低决定了能否赋予球员更高的自由度,所以我认为,系统默认的会给 Complete Wing Back 全能进攻性边卫 更高的战术自由度。

 



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(本文由11人足球网编辑发布)
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