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FM2011 极受国外欢迎--仙境战术V2

时间:2011-04-19 来源:11player.cc 浏览:

仙境战术更新说明:

930时一堆战术,FM10时2套战术,而FM11的仙境战术只有一个战术而已,万剑归宗了……
不再盲目倒脚,牺牲部分控球率和防守,换来射门次数和进球。

为什么叫仙境战术?因为自由度全开,球员的表现就像仙女一样风骚淫荡,让你如临仙境。

组织核心:前锋
进攻核心:另一名前锋
而且两个前锋交叉换位!
作用:仅针对我战术倒脚过多的情况,让前锋多拿球,大幅减少进球荒概率
特别注意:虽然默认设置已经设定了,但换人的时候改变位置,核心设置会自动改变,需要再设置!

角球战术(逆脚发):
左边发球:用右脚球员(当然也要看角球属性)
右边发球:用左脚球员

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感谢Mr Hough 让我鸭梨很大 把我逼得破釜沉舟
有这么一位高手,把我的潜力几乎给榨干了,如果没有他的存在,我不会把FM战术研究到这份上的。
下面是官网的网友的PK测试。

[QUOTE=S!lver;6685129]I really have to admit that you are one of the best tactician out there, period, Zero Sea.
I was testing the "new" Mr Hough 4123 (Cena vs therock or whatever the name is) with Dorchester Town (predicted ** in Blue Square Bet South) to see if it could be efficient in Lower leagues.
I was 15th after around 20 games, so pretty good. But the insane amount of yellow and red cards was really annoying, and the football produced wasn't very exciting, to say the least. But well, I'm playing with such a bad team that being 15th at ~half season is really good enough.
After a loosing streak, I was about to post my feedback, and then I saw the new title. Being a fan of your previous tactic, I go in your topic first, and download the new version. I was about to start a new save, but I said to myself 'hey, why not trying it here to see how it goes, it could be interesting to see how the team will react by changing formation and style of play.
And here is what happened :

The Chelmsford game (predicted 1st by media)

I'll post some more feedback later, but really encouraging start. Good Job ZS, as always ;)[/QUOTE]
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FM-Base的网友的PK测试
[QUOTE=Sid;1137025]I'd just like to say how amazing this tactic is, I am thrashing teams left right and centre and for me it works a lot better than Brobs17's did although i know others have had different experiences



战术心得篇:




比赛准备:进攻跑位

组织核心:前锋
进攻核心:另一名前锋
而且两个前锋交叉换位!
作用:仅针对我战术倒脚过多的情况,让前锋多拿球,大幅减少进球荒概率
特别注意:这里有个小bug,FM2010FM2011都有。虽然默认设置已经设定了,但平时或换人的时候改变位置,核心设置会自动改变,需要再设置!


“R”后缀的战术是表示把左脚中前卫放在右边,中前卫逆脚有利于远射和直塞。

赛前准备即使磨合度练满也要练,除非你想放弃联赛成绩。我个人推荐“进攻跑位”,训练量默认30%。

边锋要用前锋型的,也就是把速度型前锋练成边锋的那种。得分能力要强,才能免受金手指和门柱的强暴。训练法用AMRL(inside)。

不要拖延时间,因为拖延时间效果不好,并不会提高控球率,而且进攻差很多。

针对性设置
可以不必针对性设置,因为实效实在太难测试了,比找bug战术还难。

场边指挥
我没有用,不过快速换人和交换两人位置我是经常用的;拖延时间嘛,有利有弊,有时场面会比较被动。

全攻全守,透支体力打的,比赛前尽量保持95%以上的体力,90%以上最少。平时比赛后训练按体力适当分配休息时间(提示:训练时“显示过滤”,“所有日程”,按紧Shift键鼠标点击“>”图标,然后再按右键,可以一次性安排多人日程。题外,球探报告、转会什么的也可以这样操作)。其实,我的战术里透支体力也有好处,就是往往把AI也拖下水,AI体力透支也挺厉害的。

角球:左边用左脚;右边用右脚(当然也要看属性)。
任意球:左边用左脚;右边用右脚(当然也要看属性)。

场地:小

最好结合我的训练包一起使用,培养妖人效果最佳,因为是按我的战术要求去成长的

球员要求篇:

各个位置对战术的重要性:门将>中后卫>前锋>边锋>中前卫>后腰>边后卫

头球争顶:最主要看弹跳,弹跳属性表示争顶头球的能力,头球属性表示头球的准确性,当然身高也有作用。

屠夫:指侵略性强壮肮脏高的球员,有倒地铲球习惯的是极品,一般屠夫中场容易出风头,边后卫也不错。

前锋:1.射门;2.速度、爆发力、盘带。最好别用龟速空霸。

边锋:盘带、速度、爆发力、射门。左边锋右脚,右边锋左脚好一点点,其他位置没严格的用脚要求。需要做位置训练,一般要训练到浅红或黄色才可以派上用场。

中前卫:传球、创造力、射门、远射。当影子杀手和传危险球。

后腰:1.抢断、强壮、传球、创造力、远射;2.弹跳、头球。屠夫也可,最好有倒地铲球习惯,不用抢断凶狠也可以去废人。

中后卫:1.弹跳、速度爆发力、头球;2.抢断、强壮、防守站位。

边后卫:1.速度爆发力、抢断、强壮;2.传球、弹跳、头球。

守门员:1.反应、一对一,2.手控球。一定要尽可能用最好的,其他位置可以将就,守门员不能将就,门神关键时能帮你档几个必进球。

造越位所需属性:总的说来就是团队合作,集中,预判,防守站位!选后卫时也要加以考虑。

习惯推荐,主要针对我战术,其他战术仅供参考(习惯可以跟球员谈话让其训练,也可以拜师学会):

关于射门刁钻(巧射):容易进单刀球,但也容易罚失点球;利大于弊,本人还是比较推荐的。
吊射:绝对是FM2011的好习惯,反正看吊射都好过看直接把球往守门员怀里送或带球到底线。
喜欢远射:经典垃圾习惯,除非有17以上的远射。但即使有17以上的远射也最好别学。
第一时间射门:本来是好习惯,但是我的战术里一般而已,因为我战术里远射是比较多的,再加上第一时间射门就是滥射了。

前锋  良:射门刁钻、吊射、习惯脚 差:边路带球(我战术要求内切的)

边锋 优:内切、习惯脚(给逆脚边锋用的话很强大) 良:射门刁钻、吊射 差:边路带球

中前卫、后腰  优:大力射门、倒地铲球(屠夫杀人越货必备)

边后卫  优:倒地铲球(前压防守放心铲)

中后卫  没习惯最好。不好倒地铲,但完全不铲也没必要。

只能靠拜师学的好习惯:弧线射门(很强大)

433与424

因为上个版本有网友翻译单纯一个阵型容易被适应,而且容易被逆转,所以我增加一个433阵型。

两个阵型区别?
地球人都知道吧?424攻强守弱,433攻弱守强。

如何使用两个阵型:
1.通用原则:媒体的赔率看好你的比赛,使用424;媒体的赔率看扁你的比赛,使用433。比分领先可以使用433,比分落后使用424。

2.喜好原则:当媒体看扁你的时候,你也可以冒着惨败的危险使用424,比较刺激。当比分领先时,你可以继续使用424,可以提高大屠杀的概率,但也增加被扳平或逆转的危险。

3.通过位置训练,使一个前锋能打边锋,一个边锋能打中前卫,这样可以不换人而变阵。方便和爽快很多的。

4.不要一个赛季使用唯一一个战术,AI会适应你的战术,使战术的威力下降。虽然战术或阵容太强大的话不怕被适应,但是发挥100%的威力不是更爽吗?

5.433阵的组织和进攻核心都是前锋。大幅减少进球荒和失常概率!

临场指挥篇:

虽然我比较依赖万能战术,但对临场指挥也略有研究。评分代表状态,一个球员评分高就是状态好,反之则状态差。
千万不可放任那些发挥不好的球员,假如所有球员都表现正常的话,你胜率大幅提高;假如有一两名球员失常的话,后果很严重的。
假如你不是为了培养年度最佳球员或足球先生的话,当球员表现不佳的时候把人换下,你球队的胜率会明显提高。

6.0以下:发挥失常。假如不是巨星的话,一定要把他换下。
6.1--6.4:发挥偏差。板凳深度够的话可以把人换下。
6.5--6.9:发挥正常
7--7.4:发挥良好。即使是轮换的替补,遇到人家状态好时就成人之美吧。
7.5以上:状态优秀。这个时候有如贝利、马拉多纳灵魂附体。
特别注意:当球队总体状态好,平均7分左右,那么有6.5--6.7分却倒数第一的那个球员也可以考虑换掉。

太多人失常怎么办?等下半场训话后,会有多人状态回归,然后再筛选。

两个中卫假如能力差不多的话,则状态好的球员换上去顶定位球。

不要迷信球星,一个废柴状态好有7分以上,都好过6分的球星。假如你不是帮球员争取年度最佳的话,那么球星发挥不佳时要舍得把他们换下来。当然,替补水平也不能太次。

体力75%以下的话受伤概率开始提高,状态、速度开始下降。正常情况体力70%以下就要换下来,但我的战术无法做到,比赛时体力65%或60%以下才考虑换下来。假如多人体力不足怎么办?优先换后卫,前卫前锋速度不行最多得分率降低,后卫速度不行就危险了。当然比分落后就不要管后防了,换下状态差的进攻球员。

最后一个换人名额,一般最后60--70分钟才用掉,因为AI在你用完换人名额后10000%会禽兽不如!

罚失点球的话评分大幅下降,这时也可以考虑换人

球员调情篇:

经常对球员调情,能提高球员对你的好感度,继而提高球队气氛(满意度那里查),战斗力上升。你想想,你手下球员假如大部分都喜欢你,球队的凝聚力和战斗力能不强很多吗?
不过缺点是比较繁琐,玩腻的人也可以不去跟球员调情。

对上一场比赛评论:
5分以下:选第一项批评。而且还可以警告处罚(有小概率提高球员决心)。
6分以下:选第二项批评。而且还可以警告处罚(有小概率提高球员决心)。
7.6--7.9分:选第三项表扬。这个标准不稳定,有时集体发挥好7.6分也不能表扬。
8分以上:选第四项表扬
假如球员不接受表扬或批判的话,可以再对话,有几率可以成功。

对最近几场比赛评论:
效果比单场调情大多了。
在“满意度”的“球员”那里查看球迷满意度。把鼠标移动到球迷满意度的颜色条,会有数字,根据文字、数字和颜色来跟球员个人对话交流,对球员表扬或批评,准确标准不清楚。
状态好:满意度70以上选第三项表扬;满意度80以上选第四项表扬
状态差:失败率很高,不知道标准,反正极少出现连续表现不佳需要我批评的。

只要有机会就处罚球员,能小概率提高决心;表扬的话则提高球员状态和为你卖命的程度。双黄的红牌警告,技术犯规的红牌罚薪一周,恶劣行为的红牌则罚薪二周,能小概率降低侵略性和肮脏。个人不喜屠夫战术,侵略性、肮脏是中性的属性,过高和过低都不好,喜欢屠夫战术的话也要警告,不然可能会有球员“关注”,认为球队纪律差。训练缺席则罚薪二周。

表扬、批评和处罚都要让球员接受,不然会造成负面效果。经常对球员调情的话,你会成为他欣赏的人。

增加表扬、批评机会:表现差的球员尽量换下来;其他球员尽量打满全场,打满全场评分比较高。

综合心得篇:

要注意培养多面手的替补,节省替补席位;要搞位置训练,位置能力占一点点PA,但一个人顶两三个用,很划算,方便变阵。

游戏里有战术的“隐藏磨合度”,只有玩家亲自指挥才能提高,委托助教指挥无效,所以使用新战术的话,赛季前最好亲自指挥打友谊赛3--6场。

度假心得:在“一般设置”的“自动继续前的间隔时间”选:立即、2、5或10秒,就会自动进行游戏到下一场比赛,够方便吧?但当有转会、签约、投票等任务时,会停止游戏进度等你操作。也可以度假到比赛日,然后就会自动进行游戏到比赛前瞻,不过可能错过一些游戏任务。

点击“快速战术”,下拉菜单点击“改变为已保存战术”,可以在3D画面更换战术

FM其实有游戏难度选项的,你声望选“前国家队成员”,赛季前奖金:“高额”,难度就最低(其实已经挺难的了)。

让评潜评能高的球探去对球员做球探报告,然后查看报告,里面有个估价。你按48个月(或24个月无耻点)分期付款的开价,一定要设定明天回复(无时间限制可以杀得更狠,但太过浪费时间),不可还价,减少100--200万后慢慢砍价。就能买到最低价格。

 


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