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在试用了各种自制的或者网友的阵型之后,总结出“骤雪”有以下致命优点:
1.只有骤雪攻守最为平衡。
在骤雪的攻防体系中,2名中后卫专职务防守,从不参与进攻。2名中锋专职进攻,随时如在弦之箭,准备给敌人致命一击。6名中场队员则是满场飞奔,全攻全守,进攻时可以迅速投入优势兵力,防守也能很快撤回来。唯一要注意的是除了后腰之外,其他5名中场队员耐力要好。尤其是2名边前卫,既当边前卫,又当边后卫,还要当边锋,整个边路一条龙,整场比赛就没有歇一歇的机会,体能不好是万万不行的。
2.只有骤雪AI无法适应。
在FM2011,AI对于玩家阵型的适应能力似乎增强了不少。上个赛季还威风八面,打得电脑哭爹喊娘的猛阵,第二赛季就突然失灵,哭爹喊娘的变成了玩家自己。所以,FM2011中,一套阵型基本用不了一年以上。
经本人肉眼观察,发觉AI毕竟是AI,人工智能并不像真人一样有判断能力。AI的特点是:只能事先设想尽量多的可能,然后一一配以解决方案。这就是说,只要你的阵型不在电脑事先设定的可能之中,它就无法找出解决方案,自然也就无法适应。
我这么说,并不是有什么超人的技术,掌握了FM2011程序的核心机密,说到底,这其实是FM2011自己在游戏中透露出来的。大家一定注意到了,多数阵型,在玩家使用过一段时间之后,就会在经理的“偏好的阵型”中体现出来,哪怕你用的阵型在AI阵型库中找不到,电脑也会自动选择一个最为相近的阵型安上。而这,恰恰显示出AI已经适应了你的阵型(可以称为“安氏猜想”,因为纯属经验判断,无技术支持),你要是再用,哼哼……
但是骤雪,无论你用1个赛季,还是100个赛季,你的“偏好阵型”绝对不会有所体现,永远显示那个最大众的442阵型(如图示)。
这说明AI一直无法适应“骤雪”。为什么,因为阵型库中找不到任何跟它相近的,AI根本没有预置的应对方案,哈哈……
作者afl001本人连续用骤雪3个赛季,取得90战60胜17平13负三连冠的战绩。其中度假2个赛季,60战40胜11平9负。因此度假流也适用骤雪。不过度假时别忘了选上最佳的阵容,点上适用当前战术以及尽量使用当前阵容。
3.只有骤雪最优美、最华丽、最傲娇……
看,多么卓尔不群的站位。华丽的对称六边形,无论从那个角度欣赏,都具有秒杀一切的美感。运动中的骤雪更是如此,律动的线条让你欲罢不能,风骚的跑位让你不忍逼视。天哪,得有多少艺术细胞才能创造出如此优美的阵型,得有多高的审美情趣才能驾驭如此傲娇的阵型……
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咳咳,下面简单的介绍一下“安氏262骤雪”的角色分配和人员要求。
先强调一下,如果决定用骤雪,就请取消其他所有阵型的赛前准备,专心练这一个。此阵真正的威力要练满之后才能完全体现。就我个人的经验,只要把骤雪练满了,完全可以不用准备其他阵型,大大节省了训练量。而且用骤雪,你的阵容将完全不用储备边后卫,只要多多的收容中场球员,然后准备三个给力的中后卫、三个给力的射手就足以轮换了。什么,手上现有的边后卫怎么办?还不赶快换钱!实在舍不得,就改练边前卫或者中后卫吧。
守门员(GK)
角色:清道夫门将
要求:除了门将的必备能力之外,要有一定的传接球能力(停球),禁区内的控制力要好(指挥防守),善于出击,心理素质强一点最好。
强敌对策:任务从策应改为防守,清道夫门将变为普通门将。心态要调低一点,压迫式防守从中场改成禁区。
中后卫(DCR/DCL)
角色:中后卫
要求:除了中后卫的必备能力之外,最好爆发力高点。太矮的、弹跳和头球太差的直接PASS。
强敌对策:无特别要求。
后腰(DM)
角色:后腰。主要职责是拦截,当边前卫回不来,中后卫出去紧逼的时候,能够及时的补位。在面对对手的11人铁桶阵无法打开局面时,在中场拿球,重新组织进攻,传出致命的直传。
要求:强壮、爆发力、抢断、盯人、防守站位、工作投入、创造力、远射
强敌对策:无特别要求。
边前卫(MR/ML)
角色:边前卫。边路一条龙,对方拿球时,迅速的撤回,承担边后卫的职责。我方进攻时,在边路策应倒脚,传中。
要求:耐力、抢断、盯人、盘带、传球、传中、创造力
强敌对策:心态调成防守,不要经常前插,多用直传打身后。有远射能力的可以加强远射。
中前卫(MC)
角色:中场。攻防转换的重要一环,左右边前卫、前场与后场之间的链接点。我方拿球时负责组织进攻,向前场球员输送炮弹,前方打不开局面时来脚远射。对方得球后,迅速的就地反抢,不能让对方舒服的传球。为了不使对方打出快速反击,要不惜犯规甚至得牌。
要求:耐力、抢断、盯人、传球、创造力、远射、无球跑。
强敌对策:同边前卫。心态调成防守,不要经常前插,多用直传打身后。有远射能力的可以加强远射。
前腰(AMC)
角色:内锋。隐藏的杀手。中路进攻时做撞墙式配合,穿插跑位、拉扯对方防线,前锋拉到边路时及时的冲上来抢点,射门被扑出后捡漏补射。对方拿球时和中场一样就地反抢,积极参与防守。
要求:灵活、爆发力、传球、创造力、射门、技术、盘带、无球跑。
强敌对策:加强直传、远射,逮着一脚是一脚。
前锋(STCR/STCL)
角色:突前前锋。此阵型中唯一很少参与防守的角色,即便是面对强敌,也要至少留一个速度、爆发、盘带好的前锋留在前面。如果突前前锋经常挣扎在越位线上,不妨把心态稍稍调低一点,让他们站位稍稍靠后一些。不过我并不建议这么做,即便越位次数再多,只要一次反越位成功,那就赚了。由于在骤雪体系中,边前卫还要兼顾边后卫的职责,所以实战中两个突前前锋经常会拉到边锋的位置,这时候就需要较好的传中能力,同时前腰的抢点也变得重要。
要求:速度、爆发力、盘带、射门、传中、无球跑、预判、镇定
强敌对策:两个突前前锋中速度、爆发力高的那个留在前场,防守能力强些的那个心态调成防守,回来协防、拿球。
所有球员决心、决断、团队合作都是越高越好,承担防守任务的同学工作投入、集中、勇敢尽可能高点,承担进攻任务的同学无球跑、速度尽可能高点。中场球员侵略性高点没有坏处。这些都是基本要求,不再多说了。
全队强敌对策:心态调成反击,不要过于自由,更遵守战术纪律,更坚守自己的位置,阵型稍微回收一点。视情况可以把人盯人调成区域防守,避免被对方的牛逼球员拉扯出空当。
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FM2011 自创猛阵:安氏262-“骤雪”
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