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FM2010 如何节省体力?

时间:2010-01-21 来源:11player.cc 浏览:

FM2010v10.2刚出的时候,不少朋友抱怨体力消耗太大,打满全场跑个1W2千~3千米是常事
稍微讲一下从比赛中总结出来的经验吧,当然,板凳深不可测的豪门可以跳过本文不看了...轮换才是最有效的节省体力策略


从v10.20更新内容中可以发现造成这情况的两个关键变动...
1.防守时球员更积极破坏传球和更加贴身防守
2.进攻时无球队员更积极跑位找空档


比赛引擎在这两个方向的调整造成的后果就是整场跑动距离直线上升...体力直线下降...

节省体力消耗的最直接方法...把节奏放慢...
当你的球员不用再而三的"从己方禁区冲刺到对方禁区然后什么都还没干就马上得往回冲"时,
自然就节省体力了

体力消耗最快的主要有三个位置,边后卫、边前卫、后腰
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节省边后卫体力的策略---后插上设置为最低
当你这么做的时候就会发现进攻时边后卫很少离开中线...而不是常在角球区附近看到他
从角球区冲回己方禁区防守的距离和从中线回防的距离是完全不同的...

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节省边前卫体力的策略---让他改踢边锋吧,实在不行的话就作个人设置把压迫调到最低,防守方式设为区域
通常会出现在边前卫这位置上的就是既有助攻能力又有防守能力的球员...
这样的球员进攻时你会看到他下底传中...防守时你会看到他试图阻止对方下底...
简而言之就是在两个禁区之间来回跑...想省体力都难

所以要不就让他改踢边锋...这样他不太会回己方禁区...回防基本只到己方半场一带..可以减少跑动距离
要不就让他降低压迫...这样不会大老远看到对方球员持球就冲上去试图抢断...
这时对方看他逼近只好赶紧出球,他只好又追着球跑

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节省后腰体力的策略---和边后卫一样,减少后插上

后腰通常是防守大将...所以不可能让他降低压迫的,后腰抢断不积极那就轮到后卫倒楣了
而且大部份后腰还要不时支援一下边路( 如果对方主攻边路的话 ),横向跑动距离已经够长了

所以只好减少后插上...
执行后插上的后腰进攻时会跑到禁区弧顶附近试图冷箭远射或抢回己方被顶出来的传中
不后插上的后腰进攻时会更多的在中圈附近活动...负责组织前场回传的球,通常是分边,偶尔会灵光一闪来个直塞
这样一来当攻守转换时他基本不怎么需要跑动...就等着对方攻上来便是

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大概就这样...最后总结还是那句------轮换才是最有效的节省体力策略


可能有些人会认为进攻上有所脱节,特别是在后腰和边后卫的位置上,其实这方面我觉得还好...我的后腰基本上就是在刚过中圈一带组织...

当球回传到后腰脚下时对方球员就必需拉出来防守他...
总不能继续龟缩在禁区里让他在外面散步吧
现实中或许可能有这种死守球队...FM里是没见过

这样一来把对方防守球员扯出来一些之后相对的就有更多空档了...直塞的好机会!
所以后腰减少后插上并不会脱节...

至于边后卫不插上确实对边路进攻有影响...所以看情况吧...
我这里通常是领先之后就不让边后卫插上了...三线作战板凳又薄...全世界都缺边后卫...所以能省则省


至于边前卫的话,这个确实要根据打法和球员而定,比如你让C罗或者梅西去打边锋,估计很难发挥出他们的效果,一个可以打中锋,而梅西主要以影子前锋为主。C罗的身体还算不错,但是梅西的体质不是很高,所以要经常轮换的。
这个要视情况而定。我朋友试了几场,打成边锋以后,进攻的效果可能不是很明显,但是也是可以的!如果是C罗或者梅西就算了!

其实体力耗费无非就是攻防转换的速度,避免攻防转换就是保持控球率和传球成功率
所以领先之后就减少传身后球 降低心态 放慢节奏 拉宽宽度 后场控球 前场少突破。



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(本文由11人足球网编辑发布)
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