
简单说来,OL4=17的物理引擎+18的皮。
现场演示了一段韩国职业选手金政民 vs 金官雄的OL4比赛视频,看不太出来什么,看来只有等未来有机会试玩才知道了。




发布会第二段邀请了Nexon副总上台,他主要是给韩服玩家表态,OL3的阵容怎么办,和OL4的关联。
韩服的OL3阵容和数据会迁移,采用的方式是,OL3财产全部折算成EP点(积分),然后换取OL4的球员。

(FIFA OL3财产可迁移到OL4)

(OL3财产折算成EP点)

(使用EP点兑换OL4球员)
到此,发布会全部结束。
整个发布会先是公布了一段OL4宣传视频,然后介绍新引擎特性,最后是韩服代理商Nexon可以说的上话的副总,来给韩服玩家吃定心丸,表态在OL4出了后,OL3阵容和4的关联。
国服暂时还不知道在出了4后,OL3阵容怎么办,这个只有等腾讯公布了,完全有可能会类似韩服的处理。
看韩服处理情况,阵容是肯定无法保留了,兑换为EP点,再去换球员,不知道比例如何,这个比例可大可小啊...
在发布本条消息前,国服OL4悬念站也已上线,大家赶紧去看看吧:http://x.eafifa.qq.com/
整个悬念站布满了FIFA Online4的线索,同时似乎还暗示已签下大罗、马拉多纳和贝利的版权。





一开始的12.24和最后,表明腾讯将于12.24日在广州正式发布FIFA Online4!
后续有韩服&国服关于FIFA Online4的最新消息,我会及时为大家更新通报。