FIFA Online4 三测感受简谈

时间:2018-04-01 来源:11player.cc 浏览:
首先讲讲削弱的东西,你们最关注的几个比如自动防守,真的改了,现在无脑拉后卫一旦断不下来会留给对面身后几乎所有位置,而且防守本身站位不如策略防守,并且ed球员跑动速度我自己感觉也不如直接拉跑得快,自动防守也得用脑子退防挡球路了,而且伸出脚之后有个很明显的球员僵直。不过对键盘玩家来说自动还是比策略简单了不少

还有削弱的就是远射,很直观的体验,球星在禁区线那里的zd以及各种远射依然存在威慑力,但是四十米一脚爆射门将没反应这种问题没了,那种不靠谱的远射基本不是飞了就是被拿到,运气好中个门框吧

然后削弱的还有qw和传中,难度再次上升,因为加速了短传的问题,为了防止节奏过快,这种能大范围高空转移的qw以及下底之后的精读稍有下降,传中还可以,至少可以去顶试试,qw很多时候没传好基本就是送球了.....

再来说说手感提升的部分,这次测试很明显的感受,高灵活球员的手感变的更舒服了,无论转身还是盘带,都有一些很丝滑的感觉。比起二测强了不少。

还有就是因为防守不好防现在很多时候小快灵能靠自己的蛇皮走位,花式,躺球等技巧让后卫苦不堪言.....

高大壮球员虽然手感依旧略显笨拙但是比起二测也算是进步不少了...

短传的速度变快了,虽然偶尔还有传球有点软现象出现,但是基本上短传速度上升了,受益的当然还有直塞,很多时候人等球已经不是等好久才来而且稍微慢一下球就能跟上上来了

再来就是射门,虽然远射是削弱了,但是在禁区里的射门感觉很舒服,今天在禁区对面有防守球员还未贴身时的直接d对,不是dd也不是zd,在力度条差不多的时候基本都能进了,这点倒是颇有正统感觉,骡子这种球员直接d也是很**,而且身体好速度快,

再说下还存在的小bug,一个就是超人飞起来停球的现象还有少许存在,今天一天只出现了一次但是也还有,然后卡视角也是一天几十把就出现了一次

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