本次更新将启用有EA SPORTS开发全新IMPACT引擎,将使得游戏画面和物理碰撞更加真实,提升游戏乐趣。

首先新版本的游戏中,球员的动作更加逼真,一些细节也会更加丰富,比如“一脚传球”这样动作的成功率更依赖于球员的“平衡”和“视野”属性。另外在无球和持球状态下,都会有各种逼真的动作,在球员身体发生碰撞时互相拉拽的动作更加真实,而速度、体型、体力等各种属性将会在球员发生肢体碰撞时得到更加真实的体现。同时球员AI也得到大幅提高。
本次更新将启用有EA SPORTS开发全新IMPACT引擎,将使得游戏画面和物理碰撞更加真实,提升游戏乐趣。
# 1 动作更真实
首先新版本的游戏中,球员的动作更加逼真,一些细节也会更加丰富,比如“一脚传球”这样动作的成功率更依赖于球员的“平衡”和“视野”属性。另外在无球和持球状态下,都会有各种逼真的动作,在球员身体发生碰撞时互相拉拽的动作更加真实,而速度、体型、体力等各种属性将会在球员发生肢体碰撞时得到更加真实的体现。同时球员AI也得到大幅提高。




# 2 视觉效果改进
游戏中球员的体貌、球场以及天气等会更加丰富和逼真。基于新引擎的图形表现力,球员的体貌特征更加贴近于球员真实状态。球场外观也进行了重新设计,以符合现实最新情况。通过不同的光影效果,可以看到不同天气情况下的球场。
此外用户界面被改进得更加直观,游戏主界面的各种图表按钮被重新排列和简化,方便用户使用,整体画面质量也得到改进。

左边卫更新前画面,右边卫更新后画面

球场岁天气变化呈现出不同的效果

更加直观的用户界面
# 3 引入球员“称号”系统 取消参与度设置
除了使用“NEW IMPACT”引擎更新了球员动作和视觉效果外,新版本的游戏还突出了球员的个性特点,引入了“称号”概念,类似之前的隐藏属性。游戏中一共有17中称号,会以特定的图标展示于球员详情界面,让玩家能更加直观了解球员的打法特点。
游戏取消了参与度设置,每位球员的进攻和防守参与度都是固定的,因此在排兵布阵上需要多花心思了。
游戏中还加入了更多球员庆祝动作,相信这也会未游戏带来更多乐趣。



贝尔的心形庆祝
# 4 更高级的游戏体验
新版本游戏中将加入更多全新的内容,比如在比赛开始前,可以看到本场裁判的判罚倾向,从而决定你的球队在本场比赛的侵略性高低;在比赛中可以实时看到场上球员的评分,判断该球员目前在场上的状态;加入了3人任意球配合,让任意球玩法更加丰富多变。



实时查看球员评分
# 5 联赛模式更新
PVE的重要组成部分“联赛模式”也得到更新。难度模式从之前的五级(业余、职业、专家、世界、传奇)细分成15级(业余A、业余B这种),同时还增加了一个终极难度,水平比传奇级更高。终极难度模式共有5个级别的AI,热衷于PVE的玩家这次算是遇见对手了。








# 6 球员转会更新&新传奇球员加入
之前已经确定本次更新会更新最新的球员转会情况,统计截止于2015年9月转会窗口关闭。而从12月开始到明年上半年,将会推出14位新的传奇球员,12月计划推出米歇尔·劳德鲁普、“金毛狮王”巴尔德拉马、“非洲齐达内”奥科查和罗伯特·卡洛斯等4人。

球员转会更新

12月推出丹麦 米歇尔·劳德鲁普

“金毛狮王” 哥伦比亚 巴尔德拉马

“非洲齐达内” 尼日利亚 奥科查

UFO任意球 巴西 罗伯特·卡洛斯