在FIFAOnline3游戏更新之后,游戏的画面,游戏的操作都有不少的改变。对新引擎的感受,就是球场变宽了、比赛节奏变慢、射门变难、球员手感变化了等等,对于新引擎不少玩家感到不适应,也有不少玩家觉得新引擎不错。
游戏更新之后,各大游戏论坛网站对这次FIFAOnline3新引擎的更新做了不同的报道,也有不少论坛玩家表示了对新引擎的一些看法。接下去我总结一下来自不同群体的玩家对新引擎的观点。
觉得新引擎非常不错其中的优点
1. 较之老引擎,游戏画质提高了很多,界面更加清晰,球员更加逼真。
2. 新引擎降低了比赛节奏,使得比赛更贴近现实比赛。
3. 细化了传球,射门力量的控制。
4. 强化了传中头球、远射射门进球率增弥补老引擎的不足。
5. 球员与球员之间的差距减少,新引擎更注重球队战术和个人技术。
觉得新引擎还不适应其中的观点
1. 新引擎削弱了拉球、ZD、射门感觉完全不适应。
2. 新引擎的节奏太慢,体会不到快速进攻的刺激。
3. 球员模型不再重要,球员与球员的碰撞,模型好的球员不再有那么大的优势,老引擎打造的“橄榄球队”完全被淘汰。
4. 体力累积,比赛体力消耗大,和老引擎差距较大。
5. 球员的手感不像老引擎有激烈的触碰感,感觉球员都在飘着踢。
在我看来,国服FIFA Online3在没有出完10U欧冠卡、08E欧洲杯卡、06W卡,以及众多传奇卡,国服玩家抱怨没有享受这些优秀的球员,国服引擎就仓促更新。
的确是如此,但是游戏引擎更新还是根据游戏开放商的决定,另一方面FIFA3 Online3诸如亚洲竞标赛之类的比赛,必须采用相同的引擎才能进行。所以新引擎的更新是必然的。
其实对我个人而言,这次的新引擎的更新,虽然和老引擎比起,的确有很多不适应,一个游戏,有茫然期、适应期、熟悉期。先苦才后有甜,这是我们从小鼓励我们前行的名句,所以抱怨新引擎,不如花时间适应新引擎。
另一方面这次的新引擎更新,也是传承FIFA正统主机游戏的经典,也是让这个游戏让更多FIFA主机玩家加入进来。EA公司在今年 China joy展台上以FIFA Online3作为主推游戏,足以看得出FIFA Online3的重视程度,这次更新不是大家所谓的“阴谋论”。静下心来,多多体会下新引擎。
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FIFA Online3 新引擎玩家的评论及个人看法
时间:2015-12-27
来源:官方论坛
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