各位小伙伴们大家好,楼主是来自华东区巴塞罗那战队的Barca二娃,在这里分享一下玩了一年多的经理人心得,大家多多支持哦,还望各路精英不喜勿喷!
楼主是从去年世界杯期间开始玩的FIFAOL3,一直伴随着引擎的更新换代,始终还是大爱经理人,对于广大手残党来说,经理人就是证明你的又一新作了。可谓上帝为你关上一扇床的同时也为你打开了另一扇窗。好了,废话不多说,直接切入正题哦!
变种325阵形图与战术板:
(注意此新325站位与老325有微小区别,尽量按照图中站位摆放)
下面附上两张在旧引擎经理人的排位图:
以下是新引擎经理人玩法的分析
以下是新引擎经理人玩法的分析
新引擎更新不到一周时间,可能有人觉得画风突变,完全是一款新游戏,还有些不习惯;也有人觉得当下的新引擎有趣多了,至少没有以前版本机械式进球的那么枯燥了,觉得有一种享受足球的动感。游戏就是这样,也会因人而异,有人玩的乐趣,有人追求的是高位享受。下面就具体一一谈起。
1、新引擎下的排位经理人。
打了也没多长的时间,今天冲到金星了,给我最直观的感受,球员的踢法都极大的发生了改变,不知道是门将的AI确实高还是拿球球员单刀就可以XJB射,新引擎下单刀不像以前那样,进球率超高,不是被门将一脚踹飞就是打飞机,当然也不是完全不进的,说的都是几率问题。
还有新发现一个怪事,不知道是否为BUG,就是后场球员经常在自家禁区附近倒脚,俩人互相倒也就罢了,要是中间多一人配合着倒,这样被断球的危险就会增加。不是没有,我今天就遇到了,正好是对方门将和俩后卫一起倒,结果门将倒在了我前锋脚下,一记爆射破门,我也是呵呵哒。
我猜测也许是新引擎下,随着球员的更新以及AI的更新,才有这样的情况吧。下面重点来了,现在进球靠头球,你们发现了没? 也是变态啊,边上一记传中,禁区有海拔的球员就是一记头顶,然后就这样进了,居然还有前点着地再破门,这确实让门将无力回天。一个字,666。所以,一种新打法就由此产生。
此处附上一张昨天冲到金星的图
2、下面讨论下有关球员的选择。
说实话我也不能说谁特别好用,谁特别不好用,没有这一说,毕竟我特么不是主播,没那么大影响力,自己都是感觉好用那就可以一用。
先说锋线:
LS:C罗C罗C罗,重要的事说三遍,好用不多说。替补06/07亨利和06埃托奥都是不错的选择
ST:11伊布、06托尼,看到没,都是大块头,知道为什么要让这些人打ST了吧,毕竟大块头,是用来争顶头球的,新引擎下头球的重要性不再多赘述。替补德华,有些人说德华不好用了,但是我觉得还是可以一战的,依然强势。
RS:09托雷斯、郝海东、06/07亨利,其实前锋都还是可以轮换的,我想说W贝尔,不管打前锋还是影锋,给我都是眼前一亮,旧引擎里很少看到贝尔进球,但是现在。。。地位不一样了,替补德罗巴。
LF:首选07小罗,禁区附近任意球必进,所以近距离任意球非他莫属,替补可以用孙兴民,06托蒂,罗本都是可以的。
RF:11罗本和09伊布都很好用的,我想说的是LF和RF不用考虑惯用脚,那是单排考虑的事情,经理人不要想太多。替补W贝尔,WJ罗(我推荐的都是我阵容现有的,没推荐上去的不代表不好用,还有很多都是可以用的)
中场:
我没有设置后腰,而是用了LCM和RCM,原因一会说。LCM首推W图雷,中场一霸没得说,身体意识要啥有啥,唯一不足的就是防守不怎么好。RCM推荐W波霸或者波霸,这些中场球员的作用越来越明显,经理人中经常可以看到有进球。
当然可选的人还有好多,07/08杰拉德,W/08德罗西,08埃辛,一些能打后腰的人都可以胜任这个进可攻退可守的位置(07博德梅尔也还可以,经常会拿球在对面禁区一顿射,威胁也大)。
现在来说下我为什么没有设置后腰,在更新后我还是沿用以前的那种244打法,但我发现赢一把连输几把,根本无翻盘之力,而且要经常看后腰的体力,消耗的特别快,经常会出现跑得上去下不来的情况,所以耗体力的防守也不会稳健。
旧引擎下,244就是一个攻守均衡的战术,控球率很高,但是在新引擎下,我继续试用,但是结果却不敬人意,最后我也放弃了。新引擎下,控球率不再是决定胜负的唯一关键,可控性更高,所以只有把球安全送入网中才是拿下比赛的关键。
3、最后来说下我这套3-2-5阵形。
新引擎下经理人进球感觉变得轻松多了,但是如何能牢靠稳固的防守好才是赢下比赛的关键,但是经理人有一切不可控因素,所以防守变得更加难,手动操作不是没有,以前旧版本经理人我也会偶尔操作,什么加速紧逼,或者一记巧妙直塞,都会制造出单刀的机会,但是新引擎下经理人是无法操作的。
对,你没听错,经理人只可旁观不可亵玩焉,这也就更加注重球员的参与度和位置摆放的问题。为了防守的平衡,后卫设置了三个来防守,因为现在的门将AI高,遇到在禁区内的球经常会跑去扑救,这就导致了空门的情况,不知道你们遇到过没,我反正是遇到了,禁区内去追皮球,被人家一个传球塞到跑位球员脚下,一记响亮的空门啊,我看的也是想说,你跑个XJB蛋啊!
这套战术板在我看来还是比较稳定的,有时失分了也会尽快扳平甚至秒超,我觉得这套阵形几乎完美的涵盖了战术选择上面的防守球员参与进攻。
在球员选择方面忘了一点,在这里补充下吧。旧引擎下流行一句话,抢断高手等于送点。我以前也是这样认为的,所以一直摒弃有这个属性的球员,新引擎下,情况并不是像以前一样。要走出那个送点的误区,不是说没有送点的可能,是防守球员,不管有没有抢断高手,都会有几率送点,因为威胁到球门了。
新引擎下,要走出这个送点误区,不要局限,否则套路一样,永远不可能拿高分。我现在想说的是有抢断高手并不等于送点,而是防守更彻底,更稳健,波霸有抢断高手,状态大红我照样上他,现在防守球员不会像旧引擎里断下了球就直接送出界外,而是传回去倒。所以大可不必担心抢断高手这项属性。
好了,就先写到这吧,如果以后还有什么心得再加以补充吧。希望大家可以参考参考,都能上金星拿高分!也欢迎大家加入我的经理人交流群,群号:526141749 一起讨论经理人的玩法。谢谢各位观看。
因扎吉:这套战术板我用米兰套挂了3天后,从职业还是专家挂到了传奇b,我估计再多挂几天还是很有希望上传奇a的,大家可以试试,还是那句话,战术板不可能所有人都用的顺手,到原文多支持下原创作者,他们才更有分享的动力。
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FIFA Online3 新引擎经理人战术板推荐第①期——变种325阵型
时间:2015-12-26
来源:微信
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