我认为新引擎下较之之前主要有3点不同:
1、花式动作大量减少,最主要的是拉球。对之影响最大的就是面对门将的一对一单刀,命中率直线下降。
2、对球员跑位的要求更高,这点主要体现在不会像老引擎那样背身传球依然很准。传控球时需要手操S与W的力度以及接球队友的跑位(比较像实况)
3、模型变得不再重要,小快灵与黑又硬各有特点,需要灵活搭配。
接下来对球员如何搭配谈一下我在排位过程中的一点感受吧,首先附上阵型:
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在后防位置上,个人感受,CB的速度并不像以前那么重要,反之对于抢断的要求较高(因为现在跑位基本手操)
边后卫上,推荐拉姆。麦孔、刘星、拉莫斯进攻倾向有点高,请酌情使用。
中场中路CDM与CM以全能中场为优,我并没有使用图中的费莱尼,而是使用了比达尔CDM+乔丹亨德森CM的组合(都是15级单卡)
边路LM与RM在选择上,有两个倾向,一是有不错的体力与速度,另一个是一定要有非常棒的回防意识(防守AI)
前锋方面,不多说了,一高一快组合。建议门前使用反应快, 能混能偷鸡 ,射术好的。
一高一快>两快>双塔,同时也不建议使用两个以上的前锋 反正射不进
都说新引擎下是头球OL3,其实结合自己实战,应该说最有效的得分手段应该是:
补射>远射(大禁区弧顶附近)>头球>肋部射门,这也是需要高反应前锋的原因。
在踢新引擎排位时,跟以前一样,切记保持平常心,因为过程中总有人埋怨新引擎,言语攻击
无需多加理睬,实在烦的话开局就“=”就行了。只要你能保持平常心,胜利的天平就一定会向你倾斜。
重要的TIPS:因为参与度的调整,导致了并非球星才是最好用的,也并不是强化等级越高越好(好吧是我没EP)
举例说明:
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边后卫跟边前卫同理,如果LM跟RM已经X/1的话,建议同侧就不要再放X/1的边后卫了
最后附上自己的战绩,
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