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所有球员称号一览
攻防参与度在原引擎版本中是需要玩家通过手动调整来控制的,进攻和防守的参与度都分为3个不同等级,直接决定了球员在进攻和防守中的参与积极性。而新版本中,每位球员的攻防参与度都是固定的,这样的设定一方面减少了繁琐的参与度设置,另一方面让每位球员变得更有个性,或热爱进攻或偏重防守,不再由玩家调控。
特殊能力作为第三个球员特性,在比赛中有着非常重要的作用。拥有特殊能力的球员,在使用这些能力时会显得更加与众不同和效果显著。并且不同赛季的同一名球员,她所拥有的特殊能力也是不一样的。比如14W赛季的诺伊尔拥有GK参与进攻、GK1对1以及GK大力手抛球能力,也就是说比赛中的14W赛季诺伊尔可能在比赛最后时刻比分落后时参与到进攻中去,1对1面对对方前锋时更有可能破坏对方进攻,门线上拿球的大力手抛球直接抛到中线发动进攻!而15赛季诺伊尔拥有的只有GK大力手抛球一项。
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