FIFA Online3 关于新引擎必读五大经典理论

时间:2015-12-13 来源:网络 浏览:
韩服新引擎更新已经更新一段时间,国服也即将更新,那么关于新引擎,EVENT有什么想说的呢?我们一起来看吧。

1、大模型不行了?小模型行了?小快灵强过黑又硬了?这些话题是最近讨论最多的话题,我要说的是,模型不再是主导因素,而并不是所谓的模型因素并不作用于球员了,这是一个由一家独大变成百花齐放,百家争鸣的时代了,比如以前简单粗暴胸大的主播像张琪格卡卡之类受欢迎,现在也有些小清新主播不靠大胸来博取关注靠着唱歌可爱脸蛋也是很受欢迎的,你的选择更多了,但我要强调一句,有技术的大模型球员会非常受欢迎的,就是像我一样器大活好的,想一想,如果坦胸露乳的张琪格唱歌像周二珂一样好听,那么我,不说了,我的卫生纸去哪里了,快给我,快。 2、相信很多人甚至大部分人没有接触新引擎体验新引擎,很多人关心自己阵容里的球员新引擎下如何,包括咨询我和其他一些人之类,我要再次强调,也要向你提个建议,我的建议虽然很多人觉得很中肯让人信赖,可以供你做个参考,而尽量不要成为你买卖球员的标杆,因为你没体验过,真正的好不好用重点是,你要在更新了新引擎后,多次实验,亲身体会,再去做出球员买卖的决定,这样才不会后悔,对吧也有很多大多数人用的好,你用不好的情况,大多数人用不好你用的好的情况,切勿盲目跟风,适合自己的才最好,别人觉得爽的你未必会会爽,因为你的G点很有可能与众不同。 3、大家都知道这次调整游戏节奏慢了,哪怕韩服几次更新调整都从原来的版本加快了一些节奏,但较以前也就是国服现在版本还是慢很多,防守变得比容易了,但依旧要提醒大家不要掉以轻心,人难我难,人易我易,一旦你丢球,追回来的难度更大,其实越容易的事情做好越难,别因为容易,而放松了对防守的警惕。

4、这次更新,球员的参与度固定了,不需要你自己调整了,但是这却固定了一些人的思维,好多人选球员现在是必看这个啦,比如选后卫一定要防守参与度是3的,前锋一定要进攻参与度3的,我要说的是,参与度是一个进攻防守的倾向和欲望,可以作为选择的参考,但球员的选择最重要的还是看球员本身的,就好比某国爱情动作片的男优,即使他欲望再不强,他也能凭借自己的天赋和药物作用,连续奋战好多小时,如我主角换成我们,我们比这些麻木的男优欲望倒是强100倍,但我们要上去拍或许几十分钟就要崩溃了,你还别不信,重点还是人,并不是欲望。 5、出了机会尤其是远射机会就要射,像远射的机会这放在以前也就是现在的引擎一般是不射的再找更好的机会,但现在不同了,远射的进球率增强了,你的目标就是进球,后面再寻求的机会还不一定比这个机会好呢,不要像中国队一样忙活半天老忘了射,别太沉迷于前戏,别忘了自己真正想要干什么,而且你要记得前戏终归只是前戏。

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