先说控球,可以说几乎任何时候球都属于自由球状态,稍一不慎球就完全不在你的控制下了,导致有时候球就在脚边却不能做出连贯的传球和射门动作,这种判定真的太扯淡了,能力值再高的球员也无法控制住球,晃人按键自己练习无比帅气,打比赛用的几乎都呵呵了,当然有少数会晃的,不过毕竟是少数,大多数人都不会尝试让对手靠近控球人的,感觉少了许多乐趣,感觉应该让能力值达到某种程度的球星能拥有一些自动控制住球的小动作,比如隐蔽的把防守人推开,或者跌跌撞撞却能把球重新勾回脚下,这种动作出现几率可以低点,但是完全没有的话我觉得这游戏的球星和球员差距就只有速度和射门准度了。
再说说身体对抗,感觉几乎每个人都无比脆弱,实况里有时候对手铲球没铲出去也没铲倒人的时候人是会自己跳过倒地球员的,这游戏确实直直撞上去然后被绊倒,对手一个轻D把球捅出去了球员却不会自动减速或保持平衡,顺着脚就翻了。还有撞人这种奇葩的设定,有时候轻撞一下裁判就过来吹了,有时候野蛮的把人撞飞老远再去抢球裁判居然像没事人一样,尤其是禁区里这种情况最多,所以说许多人在禁区连起脚的机会都没有,几乎每个球员接球后都会有个多余的控制动作,哪怕提前按也不会一脚出球,禁区本来就挤,况且这种动作毫无效果,几乎是个人就能捅出去。所有人的平衡属性几乎没用,强壮差别无非就是把人撞飞多远的差距,简直是一个搏击游戏。
最后来说一下哨子问题,这游戏哨子判定太奇葩了,有的球根本肉眼分不清先碰的球还是人却把人撞飞老远居然不吹罚,现实足球裁判在面对这种粗野防守的时候哪个不是对进攻方有利?不要用游戏精密到0.1秒的判定让游戏变得如此难看,要是现实足球是这么吹裁判不知道得被多少球迷打死,自己喜欢的球星照这个节奏能让人撞瘫痪了。在禁区中裁判吹罚太松太松了,如果不能改进球的控制好歹吹严点,那肌**子横飞撞得人横七竖八的场面太美我都不敢看了,禁区中只要不是按A铲球99%不会犯规,哪怕进攻球员飞出老远摔成智障都没用,足球是绅士的运动,不是暴力游戏,不要搞这些奇葩的暴力美学,我打着真心觉得恶心。
希望游戏尽快做出一些改进,现在的真心觉得打的很没流畅感。
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FIFA Online3 关于游戏糟糕地方的一些看法
时间:2014-06-01
来源:网络
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