现在这版本。既卖福袋又把球员成功率降得比较低。。让大多是玩家都想用球星不可能。想用妖人又都只能加1的。个人考虑了两个想法
1、官方在资料站公布每级强化的成功率。甚至可以设置多少能力值的球星成功率为百分之几。比如75能力以上球星强五成功率为20%,70以上球星强五成功率为30%。这样普通玩家也就可以和RMB玩家一样开发很多妖人,而不是每天盯着那几个身强体壮的黑又硬。
2、保底强三不爆。这样大大增加了球员卡的购物量。玩家也敢于尝试去强五甚至强十,也可以拿着普通的球员跟对手踢球。也不会因为RMB玩家能搞出强十,普通玩家一直只能是强一、二。玩家有了追求,购买力才会增加。说句不好听的,这对于你们卖EP也有很大的好处。
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