FIFA22 游戏玩法的一些详细信息

时间:2021-07-21 来源:11player.cc 浏览:
备受期待的FIFA22游戏玩法如预期般交付,同时还提供了大量神秘信息和游戏的未来预告片。EA Play Spotlight 主持的直播看到了一个由 Samuel Rivera(首席游戏制作人)、Gabriel Zaro(社区经理)、Kantcho Doskov(创意总监)和 Shaun Pejic(副制作人)组成的小组。虽然很多讨论都包含已经向社区透露的新闻和细节,但还是有一些有趣的地方需要注意。这是我们从直播中学到的关键点的总结。



超动技术

小组讨论了创建 HyperMotion 技术背后的想法。这个概念源于球员和球队之间更自然的运动和比赛流程的需要。下一代硬件和游戏机的推出使 EA 能够充分探索机器学习,并使 AI 与过去版本的 FIFA 相比更加智能。球员们将处于最自然的状态,许多明星球员都有自己的个性,他们独特的跑动、标志性的动作等等。



正如 Sam Rivera 指出的那样,这种个性添加不会影响核心游戏玩法。每个玩家的个性将被叠加到核心动画上,这样您的控制器输入就不会笨拙地影响玩家。此外,每个球员和每个位置在动画方面都有自己的感觉,而FIFA22次世代将提供迄今为止最真实的游戏玩法。

全队真实动作和战术AI

FIFA22中的每支球队都将以与过去的 FIFA 冠军完全不同的方式作为一个单位来运作。根据掌舵人的说法,防御者和攻击者 AI 已经过大幅调整,以在比赛进行时提供分组感。防守者注意他们的后防线并阅读他们的队友以在预测进攻动作的同时更好地定位自己。



在球场的另一边,进攻者会做出聪明的跑动,并会到达帮助和协助您做出正确的传球/射门,以提供最佳的进攻场景。中场将帮助连接进攻和防守,并且还看到了一些外观上的改进,例如更多的头部运动动画和更好的持球姿势。

动态空战,组合控球和球员人性化

除了玩家的身体素质和空中数据将在决定谁赢得战斗方面发挥巨大作用这一事实之外,关于动能空战并没有太多提及。你的位置、力量和时机可以决定这一刻的成败,每场战斗都具有很大的分量。



FIFA22中,球控制更加流畅,玩家有更多的弹药来执行 1 触和 2 触移动。空气球可能会被玩家的胸部困住,并在冲走之前自然地降落到他们的脚上。大腿弹跳更加逼真,并且将笨拙的球弹跳的错误降至最低。

根据 Gabe Zaro 的说法,玩家人性化是一项将受到职业模式粉丝欢迎的功能。玩家会根据机器学习和帮助 AI 阅读游戏的算法做出本能的反应。你的进攻者经常会用他们的手势要求脚下的球,你的防守者也是如此,并为他们的队友提供指示。有一些关于任意球墙、掷界外球时间等的动画。

守门员重写,真正的球物理和爆炸性冲刺

守门员通过一系列新的动画和人工智能逻辑得到了极大的改进,以帮助他们更好地预测和停止射门和移动。您会看到守门员本能地对传入的传中和传球做出反应,并根据他们的技能和天赋处理它们。

虽然 FIFA 20 已经对球物理系统进行了大修,但FIFA22将进一步改进游戏机制。十字架和空气球更逼真,对旋转和卷曲更具反应性。根据俯仰和运动等,传球具有更多的重量和弹跳。这与新的球员传球和射门动画相结合,可以根据击球方式产生更逼真的球行为。



最后但并非最不重要的一点是,冲刺不再是步调商人的伎俩。冲刺机制已被大量使用和滥用,尤其是在网络游戏中,但它们似乎在FIFA22中被削弱了一点。准确地说,由于冲刺运动已经平衡,削弱可能是错误的词。为你的冲刺计时,让你获得极快的速度爆发,并以天赋击败你的防守者。但这还不是全部,因为 Explosive Sprint 还可以用作防守者,为您提供最后的帮助,以阻止超级快速的反击并预测玩家的奔跑而不会落后。



遗憾的是,这些功能中的大部分仅限于下一代游戏机,但我们真诚地希望 PC 在不久的将来能获得相同的待遇和功能。一个不错的复活节彩蛋是带有全新比赛介绍电影的短片,它看起来尽可能接近真正的足球。专家组确实确认了一系列音调笔记的到来,但时间表仍然模糊不清。观看此空间了解更多信息!

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(本文由11人足球网编辑发布)
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