FC24 游戏性AI优化补丁[适配2号官补+10.6更新]

时间:2023-10-07 来源:11player.cc 浏览:
资源介绍:
由群管理皇家马德朱分享的FC24_游戏性AI优化补丁,适配2号官补。

内容:
游戏性修改:增强头球轰门力量,远射。削弱溜冰,增强进攻和防守难度。增强长传球,传中球。边路拦截,中路封堵,激烈对抗。

FIFA更衣室 QQ加盟群:127568031

所有补丁均为原创的中国制造,为FIFA玩家提供补丁交流平台,华流才是顶流!

备注:游戏速度-慢速,不需要调动滑块设置。

以下是Mod制作者推荐的,适用于不打AI补丁调动滑块数值。注意,滑块数值的设置没有标准答案,玩家可以根据自己的喜好和经验随意设置。没有滑块设定经验的玩家建议从推荐范围开始尝试。
防线高度宽度的设定会受到战术板的影响,所以不必太纠结具体数值,自己玩的舒服就好。

一、玩家设定

说明,都是以相关属性90+为前提的。例如,远射成功率略低于现实,这句话是以射门力度,远射,弧线,盘带,控球属性都在90以上为前提。

冲刺速度 35-40

加速 40-45
(有Up主测试过,游戏中的默认双速滑块是略小于现实的真实速度的,差距大约是100米成绩少0.1-0.2秒。大家可以以此作比较决定自己的滑块。)

射门失误 75-80
(80的远射命中率略低于现实,但是禁区内射门成功率高于现实。75的远射命中率明显低于现实,但是禁区内射门成功率、正常比赛的进球预期数和实际进球数的差值和现实更接近。请注意,这意味着单刀球会有不小的难度,尤其是有防守球员回追时。)

传球失误 55-60
(50远低于现实,而60接近于现实。)

射门速度 40-45
(40的速度略低于现实。)

传球速度 35-40
(45速度过快高于现实,而35接近于现实)

受伤频率 60-65
(65和现实一致,这意味着玩家在组建阵容时要好好考虑每个位置的伤缺人选。50的话,玩家会轻松一些,又不至于一个赛季下来几乎没人受伤而失去真实的体验。)

受伤严重程度 玩家自行取舍,无推荐范围(推荐65)

守门员能力 60-65
(在点球中,60的能力正好,玩家可以自行调整。)

站位:盯人 ≥60
(切忌调到100,否则电脑有不小的概率在中路失位。)

站位:跑动频率 ≥90
(如果调到100,对球员的耐力数值有一定的要求。85以下耐力的进攻球员需要配置轮换和70分钟后的替补。)

站位:防线高度 35-40
(防线低了容易被打远射,防线高了容易被打身后。自行取舍)

站位:防线长度 ≤50(我用47)
(注意,这是编者唯一强烈建议遵守设定的滑块,且战术板中无法改变改数值。这个设定可以有效解决后腰看戏的问题,且在边路突破时协防边后卫,防守内线。)


站位:防线宽度 45-50
(窄了边路会有很多的一对一,宽了容易被打直塞。自行取舍。)


站位:后卫站位 35-40
(数值低了,中后卫前顶会减少,对方远射的准备时间会更多。数值高了,中后卫会更多的前顶,留下身后的空当。)


力量槽 50

一触失误 50-70
(50远低于现实,70和现实接近,但这意味着玩家会有不少系统的强制性失误。)

二、电脑设定(与玩家设定一致)
进攻防守合理,没有溜冰,煲汤降低,场均比分真实,射门准确率真实,球员跑动真实,比赛节奏舒服

使用方法:
1、下载解压缩
2、使用FMT工具将文件导入到游戏中即可。








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(本文由11人足球网编辑发布)
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