KONAMI日前连续放出了《实况足球2014》的游戏指南视频,这款由FOX引擎开发的系列新作被玩家们寄予厚望,而游戏真得能有大家预想的这么好吗,至少从下面的几段视频中大家可以看出少许端倪。《实况足球2014》将于2013年9月24日发售,登陆PS3、XBOX360、PC、PSP及3DS平台。
首先第一段,控球篇,视频中介绍了游戏的集中过人、传球和射门的方法。本作中过人的方法比较简单,只需要左右摇杆进行简单的搭配,再加上过人的核心要素“加速”,即便再手残的玩家也可以实现轻松过人。无论是接球摆脱还是原地过人都较为简单,如果说想冰王子的接球转身和内马尔的原地过人在现实中对你来说太难的话,那不妨在游戏中体验一把吧。
第二段视频是球队战术展示,足球毕竟是团体运动,没有队友的支持再厉害的技术还是白搭。《实况足球2014》中加入了很多局部战术,即便你没有耐心在开始比赛前设置复杂的战术指令,也可以通过操作在游戏中体现。KONAMI有意识的增加了AI跑位的可控性,让玩家更多的自住控制AI跑位,以避免被玩家喷AI渣。
第三段是情绪篇,本系统是系列首次加入的,KONAMI力图打造最真实的足球游戏,那么这个系统的增加表明了他们的决心。进球之后的队员会增加情绪值,而失球之后防守队员和门将心里也不会好过,这些变化也会体现在球员的表现中。比如情绪高涨的队员踢任意球时线路是黄色的,而一般球队的队员则是白色的。现实中大家踢球也会有体会,当你第一个球处理好时之后都会踢得很顺,而当第一脚就是失误的时候接下来也会踢得畏首畏尾。即便是高水平的联赛也会有踢情绪球的球员,这个系统的加入非常真实,但是实际体验还是需要再看。
第四段是防守控制篇。通过新增加的防守横条设置,可以使用正确的防守战术,设置球员盯人、补位、卡位,局部区域防守和全局防守、造越位陷阱等内容,打造出固若金汤的一流防线,让对手的前锋们绝望!当然设置归设置,实际游戏玩起来电脑AI对于玩家所设置的东西具体反馈和表现得如何,这个也是有待试玩验证的。
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PES2014 全面解答革新内容,游戏指南视频
时间:2013-08-16
来源:电玩巴士
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