首先我们先谈一下纯理论的东西,物理上的“伯努利定理”相信很多人初中的时候就学过了,简单来说就是一句话,“流体速度快的位置压强小”,这个现象在乒乓球中体现得最为明显(因为乒乓球比较轻,而且被球拍带动之后转动十分剧烈)
球是一个三维的物体,我们模仿物理上常用的分解方法,先简单看一下下面这三种方向的转动会给球的运动轨迹带来怎样的影响。(理想状况下,没有空气阻力、风力的干扰,均匀的不旋转球体,运动轨迹就是一条标准的抛物线)
注意下面的是纯理论,三种旋转方向是分离开来讲的,而不是说真的可以踢球出单纯在一个方向上转动的球,现实中踢出来的球或多或少都是有各种方向的转动组合起来的
(1)第一种就是乒乓球中常见的上旋球下旋球,可以参考一下受力分析图。上旋球会产生向下的压强差,所以轨迹低于正常抛物线,下坠比较快;下旋球则刚好相反,会微微“向上飘”。
但是在足球中,罚任意球的时候,上旋球是几乎不可能出现的(为什么?想想乒乓球中拉球产生的就是上旋,你可以十分暴力的拉球,强烈的下坠会保证球落在球桌范围内,但是这种球要求击球部位是球的偏上部位!足球罚任意球的时候是难以做到的!)通常,球员踢球时击球部位是在球的中下部,会产生一定程度的下旋,于是球的轨迹飘高,大力射门时容易高出横梁,所以才有了电梯球——
尽管上面说了上旋球难以踢出来,但是球员却可以想方设法减少球的下旋:仔细观察C罗的罚球,他在击球的瞬间会顺势做出一个向上“提拉”的动作,这个动作正是减少下旋的关键!(这样可能产生一定程度的上旋吗?我查了一下资料,由于比赛中用球一般都是打气打得极饱满的,所以球员击球脚的“触球时间”极短,通常不会产生上旋)。相比于通常的踢球方法,电梯球几乎没有旋转,于是运行轨迹也就更接近于标准的抛物线,这正是我们说它(相比于普通方式踢球形成的运动轨迹)有明显下坠的原因。
PS:有人也称电梯球为“落叶球”,因为它在下落时会不规则地左右飘动,在没有旋转的情况下这种左右变化又是怎么产生的呢?目前众说纷纭,有人认为是风力的作用,有人认为是大力击球使球产生了不规则的形变……
(2)第二种旋转会使球产生左右弧线,弧线球,香蕉球,或者著名的贝氏弧线主要靠的就是这个方向上的剧烈转动。通常,右脚球员击出的右旋球旋转更剧烈(产生向左的弧线),但是使用外脚背击球就可以产生相反方向的旋转。
(3)第三种球在PES系列中暂时没有见过(或者是还没人发现?),我简单说一下,就是传说中的小儒尼尼奥S型任意球(也许有人也称C罗那种飘忽的落叶球为S型,但是我认为这两者是有基本区别的:落叶球偏左或者偏右是随机的,不可预测的,但是S型的轨迹是可以预见的,只是S型比较诡异,守门员一般没能反应过来)。
为什么会产生S型呢?同样做一下受力分析,假如球逆时针旋转,那么在抛物线的上升阶段,球受到的压强差就向左,下坠阶段却变成了向右,上升——下坠过程就产生了一左一右的弧线!至于这个方向的转动是怎么样踢出来的,我也不知道……
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由上面的分析,PES系列中比较犀利的就是这两种任意球了:电梯球和弧线球,接下来是实践了。首先是一些个人见解(这些都是我多次试验、记录数据得出来的结论,如果有什么不同见解,欢迎一起讨论~)
(1)除了射门键,有作用的6个键:4个方向键,手柄Y键(直塞),手柄A键(短传),其他键统统都是没用的!以上6个键中,要使任何一个键起作用,就要求球员在触球时那个键是“处于被按下状态”的(当然为了方便你最好一直按着)
(2)蓄力槽的分配方式并不会影响球的轨迹,可以多次蓄力,只是为了方便你自己修正力度
(3)5种击球力度:按住下 < 按住短传 < 不按任何力度修正 < 按住直塞 < 按住上,这代表你每罚一个任意球的力度都是这5种中的1种,不会叠加!(如果你选了2种,比如同时按住“直塞”和“上”来罚球会怎样呢?我的试验结果:“好像是按照力度大的那个来罚”)
同时,力度越弱的球的抛物线弧度越高(越容易越过人墙),但是球速也越慢
PS:有的朋友认为像“下”和“短传”(“上”和“直塞”同理)这样两个键一起按住是可以叠加产生力度更弱的效果的,但是由于试验结果的差别实在不太明显,所以我个人还是认为没有叠加效果,有兴趣的可以自己坐下试验
(4)5种击球力度都有一定的自然弧度(即是不按“左”或“右”时踢出来的弧度),以右脚球员为例:按住“上”击球,球的轨迹向右侧偏出,因为大力击球使用外脚背;按住“下”,球向左偏,因为使用脚内侧搓球。其他3种中等的力度,都是差不多的稍稍向左偏。
(5)使用“左”“右”来加大弧度,有两种情况没有明显作用,同样右脚球员为例:按住“上”,加按“右”,向右的弧线并不会显著加强(但是按住“左”有作用,这个时候球员同样大力击球,但是没有使用外脚背);按住“下”,加按“右”,并不会产生向右的弧线,(这是因为球员不知道怎样用外脚背来踢出力度极弱的球吧???)。除了上述“最强”“最弱”2种,使用其他3种力度时,按住“左”或“右”都会稍稍改变原来的弧线,当然,右脚球员的右弧线总是不那么明显。
(6)电梯球的踢法:只需要在摆腿击球时按住射门键,同时可以使用几个力度控制的键来改变电梯球的力度(但是为了使踢出的电梯球更具杀伤力,我们一般都是按住“上”来踢;同时发现使用较弱的力度时,出球之后球无旋转地飞行一段距离之后会开始旋转,这样就踢不出飘忽的效果了)。但是和左右旋转无关,也就是说,如果你正确地按出了电梯球,那么无论你同时按住了“左”或“右”,都不会对电梯球产生实质的影响,因为电梯球是几乎不转动的!
PS:这样一来,PES系列中“电梯球”就和“弧线球”划开了界限,电梯球就是电梯球,弧线球就是弧线球,你没有办法罚出一个即有着漂亮的弧线又带着强烈的下坠的任意球
视频1:教大家一个很好的练习方法,开练习模式,调成“球员视角”,这样就可以十分清楚看出电梯球和普通球的区别(没有旋转,下坠那一下还有无规则的下坠方向),看下面视频(按住“上”来罚的),同时证实了电梯球的轨迹是随机的(为了证明这一点,视频中所有球是在同一位置,使用同样的默认角即是球门正中,同样的按键方式踢出来的,但是有的下坠时向左,有的向右;还有,视频是经过剪辑的,不要以为我真有这么牛逼百发百中)
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最后个人总结:
(1)弧线球:进球率较高的情况是,离球门24m左右,按住“下”+“左或右”键来踢,虽然球速较慢,但是旋转却更加剧烈,选择的弧线方向最好根据球员利足来,同时看一下对方排人墙的情况,可以选择从侧面绕过人墙打远角,也可以选择直接从人墙上越过去;然后你可以试着变通使用弧线球,离球门远一点就用力大一点,离球门很远时甚至可以尝试一下外脚背大力击球产生的逆向弧线,虽然30+m时使用弧线球的进球率相对来说没那么高了,但是偶尔能进一个也是相当惊艳的。
记住,弧线球的用法就是要你灵活变通,不要去相信什么20m-25m就一定要按住哪些键去罚之类的,哪有这么死板!?一切都要看你自己的创意和灵感!同时你有了经验还要看一下具体罚球球员的力量啊弧度啊之类的参数来确定罚球方法,抛开束缚才会有惊喜~
视频2:
(2)电梯球:中远距离(30+m吧)尝试一下,进球率不高,但是守门员失误率超高,有时是守门员自己把球扑进球门!同时,电梯球在比赛中随时都可以用,不是一定要罚任意球才能踢出来
(3)其他各种踢法,近距离暴力轰门的,钻人墙的,一拨一射的,逆足快射的,地滚球的,还有纯角度流高手瞄好角度按一下射门键就搞定的,这些我都不擅长就不献丑了~
视频3:
今天翻看录像的时候发现这个,穿透人墙的任意球!重现了上赛季C罗进米兰的那个经典啊~不知道有木有人也踢出来过
视频4: