足球经理2021策应与进攻有什么区别?策应与进攻都是足球经理里战术的一部分,很多人都有些分不明白,下面小编就带来足球经理2021策应进攻详解,一起来看看吧。
足球经理2021策应进攻详解
比赛本质上就是每一帧计算每个球员的选择,持球者做什么,无球者做什么,战术设定和球员属性共同决定了这个选择。
而策应、进攻职责是战术设定的一部分,一种可能是属于独立的直接参数,直接参与运算,另一种可能是不属于独立参数,而只是一个间接参数,它间接决定了每个球员的心态、动作偏好(突还是传、要不要前插等等),而心态、动作偏好这些才是直接参数参与运算。
具体到两者的区别,从直观角度(球员在球场上的表现):有球时策应职责更倾向于传球,进攻职责更倾向于往禁区靠近乃至射门;无球时除了跑位,另外一个非常明显的区别是,如果多个球员都在禁区内,并且机会相近,其它球员选择传球的对象大多数时候都是进攻职责者,而不是策应职责者。
比如边锋,如果你希望他终结,那么就设置成进攻职责,表现为站位更高,前插、突破更坚决,更倾向于自己进攻,禁区内更容易接到传球,有更多射门。攻击者越多,攻击点越多,但是也越容易挤成一团失去空间。
一个有趣的例子是全策应,也就是非常自由风格 - 本意是指球员之间站位靠近,职责模糊,全攻全守 - 正因为大家职责都一样,那么自然就全攻全守。
单从球员职责角度来说是这样,但是这个设置同时又会影响球队整体打法,所以本质很难精确的把每个球员设置成自己期望的行为。
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