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FM2019 新手必看的图文上手指南一:界面详解

时间:2018-11-08 来源:3dm 浏览:

(本文转自3DM论坛,由3DM攻略站-Meteor编写并发布,感谢其分享!)

游戏简介:

    《足球经理2019(Football Manager 2019)》是一款由Sports Interactive制作SEGA发行的模拟类游戏,作为系列2018年最新续作,本作提供的新特性和游戏机制致力于让玩家有一个新鲜和更真实的方法来控制球队,不仅能让系列老玩家轻松上手,还能带来足够的新鲜感。


攻略导读:
  FM2019跟前作差不多,不过对于玩过该游戏系列的玩家来说,本次的新特性丰富了不少内容,对于新玩家来说,这是一款不容易上手的游戏,笔者将从界面详解以及系统解析带领玩家们上手这款游戏。

本文共三篇:
  [1]界面详解(本文)、[2]新特性&系统解析)、[3]入门玩法技巧


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界面详解:
游戏模式:
  生涯模式:创建一个经理并带球队展开生涯模式。
  梦幻选秀:选择球队加入网络进行对战。
  在线生涯模式:展开线上的生涯模式。
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设定:
  可选择任意一支球队进行经理生涯,并设定担任的起始工作,俱乐部/国家队主帅。

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  进入高级设置可进行生涯模式具体设定,其中包括是否真实赛程、包含虚拟球员,内置编辑器等。

  还可设置数据库大小,大型数据库可进行筛选,添加等操作,如果数据库较大,游戏加载会相对慢些。

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创建经理:
  名字、姓氏、国籍为必填项,其中可开启/关闭执教经验,如果是新手的话,建议开启,相当于入门教程提示。

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外观设定:

  创建的经理角色有丰富的外观设定,从性别、生日、身形、脸型、肤色、发型、甚至每一件的衣着都可进行定制。

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执教风格:
  经理风格有两种,会根据球队进行证书或级别推荐。
  中间的滚动条可选择倾向风格,倾向的风格的属性会获得更多的点数,另一边则会减少,还可对各项属性进行增减分配。

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存档方式:
  存档可保存至本地或云端,可选择具体存档位置,或新建文件夹。
  存档模式可存档为单一文件、每次保存为新文件、3、5、10个文件轮流自动存档。

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主界面:
  左边纵列是菜单栏,可进行各系统的运作。
  上边导航栏指引各系统的分支面板,查看和操作各个面板。
  齿轮选项可进行参数/细节设置、保存/退出游戏等设定。
  右上角处的下一步操作相当于回合制游戏中的结束回合,可按照设定好的安排进行下一个日程。

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菜单栏详解:
  
菜单栏是足球经理系列玩法核心,由多个系统内容组成,其中包括作为经理所需要经营的球队的方方面面,决定球队的发展走向。
  如果开启了入门指导即可跟随指导熟悉每个系统的内容。


收件箱:
  收件箱是游戏中经理的邮箱,里面有包括董事会、教练组、赛事新闻各个方面的交互,可通过邮件参加会议、给董事会建议、接受采访等各类事件。

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阵容:
  阵容里可以看到每个球员的信息,包括状态、士气、评分等,并且还可以给他们安排位置。
  我们在挑选阵容之前,最好先做好战术安排。

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动态:
  动态相当于球队之间的社交状态。每个人对球队的满意度都可以看到。
  根据层级划分为主教练,球队领袖、极具影响力球员、有影响力球员、其他球员。
  此外,球员之间的社交圈划分为核心社交圈、次级社交圈。
  我们可根据动态对比赛磨合度、更衣室氛围、主教练支持情况对球队进行调整,解决球队之间士气和关系问题。

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战术:
  战术是带领球队获胜的重中之重,战术由三大板块组成,战术风格,阵型和球员。
  我们在战术系统中可给球员进行心态以及指令的要求,以及调整出战阵型,给不同的球员安排各种各样的指令。
  了解对手,排兵布阵来制定战术应对是取得获胜至关重要的因素。

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球队报告:
  球队报告可以帮助我们分析球队的优劣势,及时进行调整。
  还可方便我们看到各种阵型上每个球员位置能力值。

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职员:

  职员指的就是教练组,教练组可方便省去一些繁琐的事务,将重大决策交给玩家处理。
  教练组分为教练团队,招募团队、医疗团队三组,他们可帮助玩家进行球员训练、招募、医疗的事宜。
  教练职员也是各有所长,董事会会对教练组进行评价,玩家也可以裁员/扩员,以及安排教练需要做的事。充分利用教练的能力。

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训练:
  训练是提升球队实力的途径,我们选择的主要战术需要让球员进行训练掌握战术,其他战术球员训练的会比较少。
  训练可影响队员的属性、熟练度、受伤概率,我们需要对教练团队及球员进行日程安排,调整他们的训练量。

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医疗中心:
  医疗中心的医疗团队可以预测球员可能会受伤的风险,这可以帮助我们进行阵容以及训练强度的调整,避免出现比赛受伤情况。

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日程表:

  日程表可查看接下来所有比赛的赛事日程,以及包括转会、联赛报名等相关信息,有助于我们针对日程进行训练安排。

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比赛:

  比赛可以看到接下来的各种赛事的进行状态,其中还有董事会的期望以及信心。

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球探:

  球探主要是招募团队汇报他们在外挖掘到的潜力股,并推荐给玩家,由玩家决定是否需要并签约该球员。
  这里可以展示出每个挖掘到的球员的属性能力,提供转会预算和分析报告,提供试训以及开价。

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转会:

  转会是获取球员与增加/减少球队预算的方式,转会需要分析清楚队员的个人能力才不至于导致流失人才。
  需要转会的进行会对球员情绪有些影响,需要及时抚平他们的心态。

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俱乐部:

  俱乐部是对所属球队俱乐部的一些资料相关情况的介绍,里面有关于俱乐部历史、设施、新闻的内容。

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董事会:
  董事会相当于我们的上司,他们会要求一些方面的成就来提升满意度,你在球队中的表现决定董事会的信心。
  这里可以控制到球队预算,董事会会根据表现对预算进行缩减/放宽。

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财政:
  财政细分很多方面的开销花费,对收入及支出的具体金额进行充分的统计,玩家可以从中分析后调整预算,防止资金出现连续亏损

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预备队:
  预备队也包含了训练、战术等的内容,我们可以对预备队部分内容进行调整,预备队也是重要的一部分,队员提升后可转为主队队员。

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U19:
  
跟预备队一样,U19指的是青年足球队,我们一样可以进行球队阵容战术安排。

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