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FM2012 海钟瑞仙境训练法V2详细介绍请看:http://www.11player.cc/fm/FM2012/gl/2011/1126/14717.html
Q:为什么今年那么晚出训练法?
A:其实早在Demo时期就出了,正式版则改掉一些错误,出了V2。训练法一直都打包在战术包的文件夹里面。今年在国外战术区人才辈出,竞争激烈,我忙于钻研战术,懒得写训练法说明书。
Q:FM2012的训练有什么特点?
A:1.比较符合实际,但也有一些小漏洞可以钻。
2.FM的球员有CA/PA限制,所以有些不重要的属性反而是累赘。到了FM12,前锋可以不练防守,后卫可以不练射门。镇定和集中都归战术训练管了。
3.练射门的性价比下降了,练战术的性价比上升了。
Q:仙境训练法涨属性慢,不如XX训练法,XX训练法涨球员属性快!
A:你太抬举我了。我的训练法涨属性速度不但不如XX训练法,是连默认训练法都不如。我举个例子,你每天做二十下俯卧撑,效果是不是每天十下俯卧撑的两倍?我看起码要做三四十下才有两倍效果吧?同样的道理,训练效果要明显提高,就需要更夸张的训练量。训练量越高,训练效果越难提高。所以全面发展的默认训练法反而是涨属性最快的,连那些不重要甚至垃圾的属性也练。
Q:训练法跟涨属性快慢有关吗?
A:1.训练法总量跟涨属性总量成正比,大部分训练法的总量是一样,所以训练法对涨属性快慢是没影响的。当然,以前也有训练总量大很多的米科利训练法,但是受伤概率高很多,慎用!
2.越全面的训练法涨属性越快,因为改善缺点远比加强优点容易。
Q:训练法有什么作用?
A:任何训练法都跟属性的整体涨跌速度没多大关系!训练法只是调整CA(属性)分配的比例而已。
Q:涨属性快慢跟什么有关?
A:1.关键还是打比赛,打比赛是有经验的,只是隐藏的加成在训练效果上。要涨属性,打正式比赛是最有效的,而年轻球员可以让预备队和U18队疯狂打队内友谊赛。
2.跟球员的隐藏属性职业素养雄心和有关,职业素养的作用比较大。
Q:我的球员属性下降的厉害,怎么办?
A:1.前锋、边锋完全不练防守,盯人、抢断会不断下降,这是好事,能力会分配到其他属性上去。
2.后卫的射门不练也可以,就算我的仙境战术前压得那么夸张,后卫还是没多少射门的机会,反正镇定现在靠战术训练了。
3.30岁以后球员,属性下跌属于不可抵抗的自然现象,所以现实社会中球员一过30岁就不值钱了。当然,职业素养和雄心高的球员跌得比较慢。
Q:CA、PA是什么?PA练满了还需要练吗?
A:CA是属性,PA是潜力。当PA练满了以后CA会根据训练和比赛稍微分配属性,所以有些属性下跌了不要惊慌。训练比例比训练量更重要,不要训练量充裕就盲目增加次要属性的训练量,例如,守门员是最不需要高强度训练的位置。
Q:需要手工操作让球员休息吗?
A:平时不需要,中等强度的训练法并不担心疲劳训练受伤。但是遇到一周三赛,一些主力有点必要。
Q:速度和爆发力哪个重要?
A:速度是极限速度,爆发力是加速度。爆发力越高,你达到极限速度的时间就越短。所以,两者都重要。
Q:盘带、速度、爆发力,对于过人来说哪个比较重要?
A:盘带越高越不容易被抢断,也关系到过人成功率;速度爆发力越高,越容易用速度过人。
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FM2012 海钟瑞仙境训练包V2
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