首先评价一下引擎:作为一个老FIFA玩家和老OL2 OL3玩家,直观的感受就是这OL4是直接往18的感觉在靠。但是他不是18的系统,甚至于感受下来连16、17的引擎的不如。
对比OL3没有接触过FIFA系列的玩家肯定一上来会非常不适应。
因为OL3的简单粗暴在OL4里没有继续延续下去,不是一味的传中与QW了这一点OL4的二测做的非常好,让更多的传控玩家有了继续玩下去的想法。
但是OL4的射门与传球显得较为软绵无力让很多人显得较为不适应这一点可以理解如果OL4还是秉承着OL3的传统去的话那么我相信环境还是会像之前一样。
可能很多玩家觉得现在的OL4改的非常不好,可OL4本就是FIFA授权制作的产品但是要考虑到新玩家的做法这一次排位没有全部设置成策略防守就已经可见。要用FIFA的技术然后结合市场玩家的需求才能做出一款大家都可以玩的游戏。(什么是策略防守可以百度下)
另外关于抢断:以前的OL3就是可以无脑ED然后获得球权,这一版的抢断更加凶猛。但是对于花式过人的玩家们来说又比较不友好~ 因为这一次的花式过人实在太僵硬,包括最基本最常用的拉人也是这样。所以我相信在公测之前这一块的灵活性应该会在改版。所以说这一版的二测一定讲究的快速一脚传递,对手只要扑那么就有很大的空档,这一版的边后卫插上也是做得比较真实就是回不去。。
整体玩下来就是希望大家多多玩玩吧~其实就是跟OL3新引擎出来一样很多人喷,只能看马总这一次怎么修改OL4了~希望不要让广大球迷失望
一些小知识:关闭球场知识以及光圈
设置——比赛画面设置——训练帮助-关
关于工资帽系统简单介绍一下:
大家可以看到我标记的两个箭头,每个人目前排位赛的工资帽是200。
每个球员后面都有一个数字,那个就是你的工资帽。
如果超过了200那么就不能参加比赛。
另外:是首发11人+替补组成了这200,那么怎么来搭配阵容能够形成工资帽就是很多玩家要去考虑到的问题了。
现在目前有:BEST的特殊卡,每天登陆都会送,能力值很不错,但是每一张的工资帽都在十八左右。如果你首发十一人构成了BEST卡那么替补是不可能只有两点工资帽的,所以就需要合理的搭配一些普通的银卡。
另外替补席上可以放一些自带的没有头像的卡,他们的工资帽只有五点。希望各位合理搭配
关于能力值降低的问题:目前来看好像就是本周联赛数据不好从而导致的,但是这又是上个赛季的比赛~而FIFA18这样的正统系列确实每周会有周最佳阵容~不知道后面马总会不会这样搞呢 我们拭目以待吧。
关于强化系统:
大家先点击管理球团球员,你想强化哪一张卡就点击后面的衣服往上的箭头就可以进入到强化界面了。
而这一次的强化系统是像之前的OL3交换球员一样,你选择5张其他球员来作为材料,1卡不会变为0卡。
你选择的5张卡里面球员能力值越高 那么强化概率也就更高。因为有工资帽系统,未来强化可能就是唯一的出路了。
接下来说说大家关注的转会市场机制:不同官方所说,我所有东西就用最简单的告诉大家。
例如我想购买水爷:首先我先输入拉莫斯的名字。
而后大家可以看到红色箭头有购买数量,这个就是所谓的预购,大家可以看到现在市场上有三个红色的价格说明现在有三个人用他们的价格在求购拉莫斯,这个时候如果你有拉莫斯想出售,输入了这三个红色价格其中的一个那么你的拉莫斯就会直接出售。
然后大家可以看到蓝色箭头,市场上还有一个蓝色的价格 左边的数量是1。那么就说明现在市场上有一张拉莫斯但是他要卖101000,如果你想直接购买的话直接把价格加到这101000那么就是直接秒,如果你想和红字一样9W买到的话就只能等看看有没有卖家上架了,这个以后截卡器会成为神器就和一测一样。
关于阵型的问题:目前来说OL4让我觉得做得最好的就是单前锋有了用武之地,无论是FIFA18还是OL3 单前锋永远基本没有人使用的。而OL4更加贴近了现实阵型。
首先点击红色箭头就可以进入阵型了
大家可以看到某些阵型有个向上的箭头,如果你没有忘记。在进入代表队的时候会让你选择自己的教练,瓜瓜 鸟叔等每个教练的特殊阵型都不一样 所以在选择教练时一定要自己选择适合自己阵型的教练哦。会触发加成
大家可以看到 我的瓜瓜适合的是4141 433以及4231,如果我在使用瓜瓜的时候用这三种阵型的话那么我会触发教练加成。瓜瓜的是传球成功率以及触球失误。
那么肯定就有人要问了,我不用以上三种怎么办?怎么去重新选择?
这个时候咱们先点击红色箭头 随后黑色箭头点击教练 随后点击替换 大家也可以看到瓜瓜的详细教练加成
点击替换之后就会出现之前你创建球队的许多教练啦而他们适合的阵型以及教练加成都有写着
但是大家注意了,每次更换教练都需要1W的金币。在前期这还是一笔不小的费用,所以大家最好练习好自己适合的阵型免得花冤枉钱。
当然后期肯定会出教练更换卡 马总尿性~
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