大家好,随着新引擎的更新,争议就一直存在,小编想啊,还是尽快的去适应吧,大家可以当它是一个全新的游戏去体验吧。
好了,从本系列开始,继续为大家带来,新引擎下,球员的分析与推荐,LET'S go!
话不要麻烦,FIFAONLINE3的新引擎下,队员球员的评分系统有了新的变化,本期我们从新的总评计算方法开始说起。
第一:ST、LS、RS
从图上可以看到前锋球员增加了站位属性的评分,可见新引擎下对进攻球员的跑位要求更高。
第二:CF、RF、LF
影锋位去掉了强壮、凌空抽射、传中的属性评分,增加了视野的属性评分,影锋更多的是寻找空当和给中锋做球。
第三:LW、RW
边锋位置,去掉了长传、体力和射门力量的属性评分,增加了站位的属性评分。
第四:CAM、LAM、RAM
前腰方面,CAM增加了加速和灵活的属性评分,去掉了射门力量和头球的属性评分,会让魔笛、哈维和小法等这些球员更加如鱼得水。
第五:CM、LCM、RCM
CM去掉了强壮、速度和头球的属性评分,增加了战术意识和射术的属性评分,可见防守才是中场队员应该干的。
第六:LM、RM
边卫去掉了灵活和远射的属性评分,增加了射术的属性评分。
第七:CDM、LDM、RDM
CDM去掉了速度、站位和头球的属性评分,增加了战术意识的属性评分,不是说身体不重要了,而是强调了防守意识的重要性,像马图伊迪这样战术意识高的球员好用了。
第八:CB、LCB、RCB
后位线去掉了站位属性,增加了战术意识的属性评分。
第九:LB、RB
边后卫去掉了强壮、站位和积极性的属性评分,增加了加速和战术意识的属性评分。
第十:LWB、RWB
助攻型边后卫去掉了站位和头球的属性评分。拉姆之崛起。
可以看出新的总评计算方法更加清晰地区分了站位和战术意识这两种属性,因此可以理解为站位更偏向于进攻跑位,战术意识才是防守队员的考量标准。
第十一:GK
增加了弹跳的属性评分。
好了,总评是什么大家都应该清楚了,我们下期开始从门将位置逐一为大家推荐球员,白白~~
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FIFA Online3 新引擎时代 好用的球员推荐第一期
时间:2015-12-21
来源:TGBUS
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