FIFA Online3_New Impact引擎更新 运营团队告玩家书

时间:2015-12-19 来源:官网 浏览:
亲爱的FIFA Online 3玩家,大家好!

首先,感谢各位对FIFA Online 3的支持与热爱。作为国际足联授权的唯一正版足球网游,FIFA Online 3从上线开始便受到了各位的高度关注。在感谢的同时,我们也深知各位的期望,这也进一步促使运营团队不断优化游戏体验,为玩家提供更为优质的服务。

12月16日对FIFA Online 3来说, 是一个非常重要的日子。New Impact引擎更新版本历时半年多的筹备和开发,终于在2015年末正式上线面向所有热爱足球,热爱FIFA Online 3的玩家。在此之前,运营团队也通过线上用户调研、线下用户座谈、体验服抢先测试、职业玩家评测等多种方式,密切与玩家保持联系,并将玩家的意见和建议第一时间向游戏开发团队反馈。

我们知道,New Impact引擎更新版本上线后,各大游戏论坛和贴吧里随处可见都是与之有关的帖子。在这些帖子中,我们看到了支持和建议,也看到了一些不满与质疑。但面对这些,我们没有选择逃避,因为我们深知,你们才是FIFA Online 3真正的主人。

在经过运营团队里从各个渠道收集到的用户声音,我们决定对几个核心问题在此统一作出回应:

这次的引擎更新是一种“倒退”
——此次更新的New Impact引擎,是EA公司专门为FIFA Online 3所量身打造的全新一代引擎,将游戏画面、特效、物理碰撞以及操作手感提升到了一个新的高度,这是毋庸置疑的。由于玩家体验New Impact引擎的时间只有不到一周的时间,绝大多数玩家对于新引擎的操作手感尚不适应是很正常的现象,我们相信,通过更长时间的适应,广大玩家一定能更深地体会到新引擎的乐趣。作为运营团队,我们也会尽我们所能,在FIFA Online 3官方网站提供更多新引擎下的特性和变化介绍,并在官方论坛持续收集玩家的意见和建议。

官方论坛问题&建议收集:请点击这里

对于新引擎的部分游戏设定无法认同

——从运营团队目前收集的反馈来看,玩家主要无法认同的游戏设定包括:
1、体力消耗过快,对后续比赛的影响过大
2、传球、停球成功率较低
3、游戏比赛节奏过慢
4、射门、传球准备动作时间过久

就上述问题,运营团队已和EA公司达成一致,一边收集玩家意见,一边逐步开展后续改善的工作,以保证绝大多数玩家能够获得更为真实的足球体验。因为涉及游戏平衡性的问题,我们会非常慎重和严谨地进行调整。希望热爱足球,热爱FIFA Online 3的玩家能够给运营团队和开发团队足够的时间,耐心等待后续的调整。

游戏BUG影响用户体验:
——自12月16日版本更新以来,确实发生了不少游戏BUG影响了用户的体验。运营团队目前密切关注,并逐一处理。“累积三张黄牌后球员无法上场”的BUG已在12月17日完成修复;部分手柄不兼容、部分显卡分辨率缺失的问题将在近期修复。

强化的价值降低,高强化等级的球员与低强化等级的球员差别不大:
——强化系统是FIFA Online 3非常重要的游戏系统,运营团队非常理解广大玩家对于引擎更新前时间投入和金钱投入的重视程度。作为运营团队,保证这部分玩家“财产”的价值,也是我们必须去保障的基础工作。目前版本中,由于New Impact引擎在物理碰撞和引擎特性方面的变化,球员属性数值反映在比赛中的方式有所变化。随着玩家对于新引擎体验次数的增多,一定能够发现其中的奥秘,而我们和开发团队共同协商后续游戏细节设定的调整时,也一定会将这部分的因素考虑在内,请广大玩家放心!

除了上面提到的几点,还有很多其它建议(诸如球员数据更新、曼联传奇球员组合系统、守门员AI等等),后续会陆续有相关消息公开,希望各位玩家保持关注。如果还有别的建议或不满,也随时欢迎在官网论坛、微博、微信以及其它地方吐槽,运营团队尽我们所能努力收集,更多地听取各位玩家的声音。

说了这么多,最后还是要再次表达感谢。无论是支持或反对,我们都从中感受到了你们的热情与期盼,而我们将会以更出色的游戏品质和更丰满的游戏内容来回馈各位。

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(本文由11人足球网编辑发布)
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