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FIFA Online3_玩转经理人 胜率过半的4114阵型
锋线是LW+ST+RW+CF
没有用双ST是因为遇到密集防守的时候,CF有时候会回撤到CAM区域接球。
有的人会把CAM调成CM,我表示不理解。
选择4114就是要进攻,CAM在4114是个很重要的进攻枢纽。
防守的时候因为战术板是“人盯人”,也会退守到禁区前沿,起到了CM的作用。
我拿我设计4114的理念来跟大家分享一下。
首先是4114站位,之前几个赛季跟你们一样,完全照搬网络上的各种站位和战术板。
有4个前锋全无限靠近禁区的,或者两个边锋放到最下靠近L/RM位置的,然并卵,总是觉得缺点什么。
第一步,阵形模板里最后一个默认424,系统设定的中场是LCM/RCM,两个CM进可攻,退可守,进攻的时候4前锋+两中场再+一个边后卫,防守亦然。纸面基础屌得一比吊糟!宇宙之中还有谁可阻挡这全攻全守足球战术?
上面说了中场两CM的优点,现在说说缺点。
一:体力,下半场不过半,两个中场在两个禁区来回跑,体力早已是“我干了,你随意”
二:进攻,CM相对于CAM位置,进攻差一点,但是防守也没有得到很大的提升,非常平衡中庸。再相对于CDM来说,两个CM攻守转换时绝对没有CDM来的好。
问题是我们阵形既然选择了4114,必须是疯狂的进攻+起码中等偏上的防守。
所以LCM+RCM=NOTHING,而我们的某位前辈发明了CAM+CDM的中场组合。至于有的人CM+CDM问题我觉得不可取的原因在7楼已经解释了,主要是要放大我们4114的优势。
这就是为什么我们最早看到的4114是CAM+CDM的中场组合的原因
锋线问题:我的选择是LW+ST+RW+CF组合
没有用双ST是因为遇到密集防守的时候(新引擎后大量出现的禁区5后卫6后卫+LDM/RDM的围追堵截,球很难进入禁区,一般球进攻到对方CAM的区域就会被人家一堆黑又硬断掉或者只能禁区外远射),
而CF位置你会发现都是一些站位反应灵活比较高的球员,面对密集防守,比ST更能跑出好位置和进攻机会,甚至有时候会回撤到CAM区域接球/分球,减少被围被断几率。
进攻站位
进攻站位没什么好说的,边后卫必须2档。
这样会插入RM/LM位置弥补中场,防守的时候也能退得回来。
防守站位
防守站位:
两个边锋2档,防守时退到L/RM位置
CB2档,不会退得太深。3档的话会在小禁区乱跑。
L/RB3档,好处是会跟防到禁区自带“花式解围”(传奇球员好像都会这样,我是曼联内维尔兄弟)
CAM2档,只要防到CDM位置就可以了。
最后总结一下,站位是系统424阵形。
记得把中后卫往中间拉一点点。ST放到最下,CF跟他齐平。欧了~
最早的时候我是用的三角发在微信公众号里关于国米套的4114战术板,从世界C一步一步开始调了。
不吃糖三角当时发布的国米套4114
国米套可以用上面的战术板试试,球员都差不多的话应该比较兼容。
我的是明星+传奇。我当时拿来用的时候,进攻不行,传球被断,各种失误,防守失位严重,被揍得不要不要的。
于是,我打算先从防守属性开始调……
首先,拿到上面那个战术板后我观察了几场,存在问题如下:
一,后卫压得太前,被打反击。
二,上抢太凶,被前锋转身过人。
三,被进球基本上都是中路短传渗透,边路传中的战术基本没有(经理人模式大家的传中设置得都比较低,90%都是低平球传中)。
第一步,我先-3点压迫,后卫没有顶那么前,被打反击的情况基本上绝迹。
第二步,-2点侵略性,上抢太凶也解决了。
第三步,针对中路防守,防守间隔-1。
当然上面不是一步到位,都是观察比赛过程中+/-3点慢慢试出大概来,然后+/-1找出最合适的数值。
防守数值调整总结
一,关于压迫:
压迫是调整你球队阵形向前或者回收程度的。根据比赛情况,如果你的球员压得太上,被对手打反击,你就要减少你的压迫数值。压迫如果太低,会出现对手在你禁区前沿无压迫倒脚,找到远射机会甚至倒出空档一击必杀,这个情况你要增加压迫,把后卫和后腰顶上去,限制对手传球。
二,关于侵略性:
侵略性高了上抢凶,但是也容易被对方转身过掉面对空门,低了就会出现跟防,压迫不够。
看比赛画面,如果你的球员上抢被过,你就要减少侵略性。如果没有,则增加。我们调这个数据的目的就是要在既最大几率凶悍的抢到球,又不被对方转身过的最佳平衡点。
三,防守间隔:
观察对面进攻时LRM或者LRW的情况,你的边后卫在对面接球一瞬间离他有两个身位的距离,你就要增加间隔。相反,间隔过大时中路防守又会空虚,减少这个数值,会加强中路的限制。
简单的说就是对面打传中,间隔增加限制边路,对面中路渗透,减少间隔限制中路,在过程中慢慢找到最适合你球员的那个平衡值。
为什么同样的站位,同样的战术板,别人防守好,而你漏洞百出?
我个人分析,每个球员的等级,强化度,防守属性本身的差别……这就是原因所在。
举个例子,有的人的后卫本身侵略性就高,如维迪奇(87),有的后卫侵略性相对又低(15胡梅尔斯71),这两个球员在其他属性一样的情况下,你的战术板侵略性是80,你觉得他们的防守表现会一样么?
然后你防线组合,边后卫组合,再加上后撤回防的中前场球员,这个组合变化和差异就更多了。
我的理论是经理人模式就是通过战术板来调整或最大化强化你登场的11名球员整体攻防表现!!!!!
所以,根据你自己的球员,调出你自己适合的战术板属性,这才最适合你。
防守选项经过调整到77/33/44以后发现防守没有明显失误,
(其实还有改进空间,但是越到后面越难发现存在问题,我也没有耐心了),
所以我又开始调整展开选项。
一,传球:
这个传球数值是调整你传球距离的,例如调10,可能是两个球员5米内传接球,你的接球球员站在10米的位置的话,他就要返跑5米接到传球。又例如90可能倾向是50米以上长传,你的接球球员站在80米的位置的话,他就要往前奔跑10米才能接到传球。……
知道原理就好办了。
那个国米套的传球初始值是28,每次球传出后,我发现我的球员要回头跑两步接球,这说明28对我的球员来说太短了,我增加传球数值到了30,然后每次传球基本上就是我接球球员站的位置,带来的效果就太好了,进攻传球相当流畅,比赛过程也相当有观赏性。
二,速度:
这个速度选项官方大概解释是球员跑到“指定”位置的速度。
这个指定位置就是我传球设置为30时接球球员应该站的最佳位置。
速度过高,球员会一直跑,体力也消耗比较快;速度低了,球传出去,你的球员还在跑,还没有拿到球,增加了被对方中途拦截的可能性。
这个需要你观察传接球,接球球员跑得快了,就减少;跑得慢了就增加。
怎样才是调整好了?我也不知道具体怎么说,反正就是传接球看起来非常流畅,几乎没有停顿,跟现实中一脚传球差不多。
实在是没几个人愿意交流怎么调整战术板,大环境就是这样,不说什么,世界C上金星的战术板也发出来了,你们拿去结合之前发的国米套战术板对照着慢慢调吧。
我科普一下。
你接球的一瞬间,你接球球员是“静止”的,然后再加速。所以会被那些龟速的后卫追上,因为再龟速的球员在那一瞬间他是匀速的是有速度的,而你还在静止-加速的过程。
还有一个情况,我看经理人比赛的时候也有看到,骡子和和对方后卫抢直塞球的时候,骡子甩在后卫身后,这也不是骡子跑不过对方CB,那是后卫启动得早,或者身体对碰挤开的。
不信你测试一下W骡子和15胡梅尔斯不带球从中场奔跑到底线比赛看看。
再说一次,强化,等级,状态真的有用。
进攻选项:
一,传球:这个战术体系的选项,高的时候球员会交叉跑位,传球更倾向QW之类的进攻,但是失误记录比较大,控球率得不到保证。这个选项我调的时候用的最笨的办法,一般从77开始往下减,减到QW时机好,失误少,进攻流畅就OK了。前期先+/-10,后面差不多了再2/3点微调。
二,传中:这个选项先不管官方是怎么解释,在经理人模式里,你可以发现如果调得高,接球球员会向禁区中后点跑完,如果低的话,总会有一个球员从禁区跑出来接球,然后角球的时候喜欢先短传,然后再踢出禁区外。也可以把这个选项理解为传中时球员跑位倾向,或者30是30%几率传中,80点是80%几率传中。
说实话,新引擎头球是比较容易进的,但是自动选拔有个坏处,左脚球员一般会出现在RW,右脚球员出现在LW,如果传中选项过高,逆足脚球员传中成功率可想而知,但是调成个位数完全不传中我觉得是不可取的,毕竟4114的两个边后卫2档进攻倾向是很重要的一环。
传中选项楼主没有发现怎么调才是适合或不适合,因为他是战术体系(有谁了解的麻烦讲解一下)。但是观察比赛的过程中个人喜欢22或33,二者区别就是22会有战术脚球,33几乎没有。碰到对面5后卫6后卫下半场打不开局面会改到55,并调整逆足脚球员位置。
三,射门:最简单的,看到单刀球的时候,前锋刚进禁区线就射门就比较适合(也特别容易进),那种单刀恨不得过掉门将的就是射门值低了要加。单刀球还没有进禁区就射门的也要降低。
另外,平常在禁区外远射的也要看情况,如果确确实实有空档,那球员经常远射也不需要降低,球员AI是这样,对方压迫不够,有远射机会自然会射门。射门高了的话只会出现拿球就射,背身就射,前面站一堆人硬射,很好判断。
射门感觉差不多建议+/-1来微调。10点和11点的差别可以说是很明显的、
接着更新经理人球员推荐和技巧,以及几个传奇球员点评。
球员推荐专题:
我只推荐我拥有或者我曾经用过的,推荐的是我观察比赛过程中非常适合经理人的,1V1我是菜鸡手残。
首推11伊布拉希莫维奇+5,完美匹配ST/CF两个位置。
14W罗本+5绝对被低估
14托马斯穆勒+3也非常好用
06+6/08杰拉德+3
14W马蒂奇+6
14W德罗西
然后就是各种传奇球员都比较好用,还是直说我用的。
巴萨里瓦尔多CF/LRW/CAM超级大腿
国米贝隆CAM
斯科尔斯CAM/CF
吉格斯/巴特/内维尔兄弟
再推荐门神卡恩!!!!!!超级变态!!!!!!
说一个不好用的,切尔西低配版巴拉克,用了一天卖了。个人点评经理人模式中表现中规中矩,毫无亮点。
关于换人,一般下半场50分钟换下评分低于5.5以下的后卫,其他位置除非是没有体力或者受伤都不换。
换人的时候一定是己方控球!!!!!!!!!别问为什么!!!!!!!
下半场如果领先,把LW和RW拉回来变成LM和RM。
上了金星就不要打了吧,赢一场8分,输一场25。四局游戏如果3胜1负,还输一分。
那些上金星100多分的都是一波连胜才有的,运气好到爆。
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