尤文虽然中后场人才济济,但是如何用好他们也是个大问题。
楼主喜欢打中规中矩的阵容。一看到4114,424之类的哑铃阵扳手阵心里就不舒服,所以自己也不喜欢用。
在先后尝试过442平行站位、352两翼齐飞、532防守反击、41212菱形站位、433传控,最后还是选择了4222双后腰。
来一张阵型图。
下面是参与度:
我这套4222进攻主打地面的传切配合,一切求稳。辅助以边路的传中和内切,以及反击。
防守主打高位逼抢和协防。
需要一提的是我的两名进攻型中场是用的L/RAM而不是L/RM,因为主打地面,L/RAM的跑动范围更大一些,而不是边路一条龙。
进攻方面,4名后卫可以调出来一名边后卫前插参与进攻配合,双后腰可以调出一名前插。
L/RAM和CF在前场穿插,ST负责强点或者回撤做球。
这样一来在阵地战中会有6名进攻队员活跃在对方半场,通过不断的QS和横传、回传形成立体跑位,给对手的防守造成一定的混乱,最后传入禁区由ST或CF的斜向切入造成射门机会。
打不开局面的时候可以由L/RAM下底或者边路45度QA起球,ST提前跑好空位卸球射门。
再或者出其不意的拉球内切ZD,也有很大几率破门。
进攻要注意的就是一定不要心急,放开加速,看准了再传。多指挥队友跑位来回扯动对手的防线,等待出空当。
防守方面,4名后卫和2名后腰形成两条防线,边路LAM和RAM辅助防守。因为中场全能选手较多,为了充分利用这些球员的特点,我选择了高位逼抢。
防守时首先组织中场球员就地反抢,其次要求尽快把两名边后卫拖到防守的位置,防止对方QW打你身后。中场第一轮逼抢后,迅速拉L/RAM一把让他们适当回撤,然后来回切到两个后腰上面拦截对手的球路线,继续阻止对手前进。如果你的操作没有太大失误的话这时候基本上就进入了阵地战模式,而你有6-7名球员在防守。高位逼抢+双后腰最大限度压制了对手的传球空间,只要你的操作没有大问题,网速也尚可,对方很就难通过地面配合渗透你的防线。
即使你犯了错误,被人打出了QW快速反击,只要你的边后卫还在防守位置,可以控制边后卫快速回追,还有的一救。如果你的边后卫回不来,而中后卫被QW过顶了,那就是重大的操作失误,跟阵型啥的没关系了。。
所以说在这个4114之类奇葩阵型横行的游戏里,我们的边后卫就不能过多的参与进攻,一旦上去下不来,分分钟被打穿。所以在现实中犀利的边路叠瓦战术,在游戏里很难看到了。
根据上面我说的思路,我这样安排的粘鼠板:
展开速度90:因为我们中场双CDM站位靠后,进攻的时候要第一时间压出去,才能覆盖到对方的半场,形成威胁。
展开传球40:我们主打的是传控,所以展开速度快,并不代表出球就要鲁莽。出球还是以稳定为主。
站位选择战术:我不信任AI奇葩的自动换位。需要跑位的时候我会通过呼叫和QS手动控制跑位。
进攻传球30:稳稳稳
传中90:我一般传后点。
射门30:这个貌似只对经理人管用吧,没有仔细研究过。
站位选择战术:同上手动控制。
两翼进攻:一般。真实足球里面一侧边路进攻的时候,另一侧也不会盲目的前插,因为丢球以后被人打对角线反击,很难追回来。433
前锋除外。我们这个阵型没必要两翼齐飞。若真需要,手动控制一下将就用吧。
中后卫助攻选择否:助攻以后被打反击也是欲哭无泪。
防守三项之前已经解释过了。
球队倾向+1:这样整体站位靠前一步,压迫感更强,而且适合就地反击。
后防线选择自由:不能选择造越位的战术。因为不造越位的情况下,你的后卫是跟随对方跑动的,这样在回追的时候只要切到后卫身上
继续按加速跑就可以了。而造越位则是在对方传球的一瞬间,后卫会自动上压一步,一旦造越位失败,等你切到后卫身上再转身回追,一切都晚了。
再就是我想说一点,高位逼抢并不是通过疯狗无脑ED硬生生的从对方脚下抢球。我对于高位逼抢的理解是,通过密集的防守和合理的站位封锁对方的传球路线,再辅以适当的压迫促使对方犯错误。所以我在防守除了补位和回追的时候按加速之外,其他时候很少一直按住加速。
楼主从小学3年级开始踢球,也是从那时候开始喜欢的尤文。到今天也有20年了,虽然没受过专业的训练,但是凭借自己多年来对足球的理解,自以为意识尚可。
无奈手太残,拼尽全力也只有1800的实力。
很多球,都感觉自己意识到了,但是手上的操作有问题,导致丢球或者没进球。
另外感觉网速对这个游戏太重要了。楼主常年延迟28,遇到10以下的同级别对手都被打得叫爸爸。第一次遇到这么依赖网速的游戏~~~~
这套阵型也是考虑了楼主的网速因素。以前打单后腰41212,遇到操作好,网速快的,单后腰根本防不住。所以干脆双后腰比较稳当。。
我对433的理解还是不好,试过几次433被虐的很惨。。。
再补充一下合卡的经验。。
玩这游戏先后也合了几十张银卡了,有贵的有便宜的。一开始也是按照大神们的攻略,垫几手再合什么的,后来越来越觉得坑爹,有买垫子的钱,不如多买几张主卡生撸。
后来生撸也爆的很惨,但是我发现了一个规律,就是在一段时间里,合卡的概率是不一样的。
比如说,有一段时间2+1超容易上,而过了几天就必须2+2才能上。上4上5也是一样的道理。有时候3+2死活上不去,那就得3+3了。所以这也只不过是让你能够规避一部分风险,但不会省太多的钱。
每次我合卡的时候都会买10-20张左右的垃圾卡,来大致测试一下上3,4的爆率。一般上3能有5-6次机会,上4有2-3次机会测试。再根据自己的感觉,决定是否合卡。一旦决定了,就按照事先的计划一撸到底。
记得上个月有段时间2+1成功率超高,布冯、师太、巴扎黑等人连成。
然后又过了几天3+2成功率高,这一票人又连成上了4。
上5我一直都是4+3,上6就是5+4。全部求稳。
最后就是合卡之前,必须有能力承担爆卡的风险。我都是准备好一张银卡的钱,爆了直接市场买一张银卡,虽然不是最省钱,但也避免了更大的损失。
赌徒心理要不得,我们是玩游戏的,不能被游戏玩了。
留言与评论(共有 0 条评论) |
热门内容
相关内容
最新内容
FIFA Online3栏目导航