今天给大家带来的是一篇玩家投稿
Demon同学在半个月内强化了三万张卡并做了详细统计后,对FIFA的强化机制做了讨论,他认为垫卡是在寻找某种自己熟悉的机制来进行强化,球员的价值也与强化的失败与否有关。同时他在试验的过程中,把每次强化的成功和失败都记录下来形成总表,这个概率表应该会对大家的强化有不小的帮助。
以下是正文:
FIFA这个游戏,主要玩的是 技术,其次是球员模型,接着是球员属性,直接影响球员属性的因素有三点:第一、球员本身;第二、球员等级;第三:强化等级。现在来说,主流的首发球员等级 都在15级左右,例如13浩克初始属性75点,强化成银卡即为80点,然而他的等级为1级,而每一级的成长属性并没有根据强化等级而改变,所以+5的1级 浩克和+1的6级浩克没有区别!
这么说来,球员本身的属性由不可控力(即系统本身)控制,而球员等级则是由玩家自己控制。例如我的13浩克+1升到了15级,但是15级升16级的经验是14升15级的一倍左右,那么这样的话强化所加成的属性就明显了,相当于我的+5浩克15级拥有了20 级+1浩克所拥有的属性,那么话就说回来了,对于土豪玩家来说,球员的等级他们是能控制升到20级的,甚至是说我一个刚买的球员,只要我愿意,他就能直接 满级,所以他们对球员属性的理解就是强化了。然而+1和+8即金卡的属性差距非常明显,同一个球员有天壤之别的差距,当然金卡这种东西对于广大的普通玩家 而言是可遇而不可求的,然而+1和+5的球员在使用时,+5球员的容错率比+1大而已,或许你会问了,为什么只是增加了容错率?
首 先,+1和+5卡等级相等的情况下,属性差别不是很大,防守时只要没有失误,球员不会失位。另外,例如一个+1内马尔单卡要一百万,我买了二十张单卡,把 内马尔+4,但是+1和+4区别在哪儿呢?区区四点的属性吗?职业选手就算是一身+0普通卡,对上不怎么会玩的玩家用上W金卡卡套估计胜率都在五成以上 吧,所以属性这一点对游戏的影响并不是决定性的。回到主题,某人买了二十张内马尔+4,那么自然内马尔本卡的属性会有明显的加成,但是一个球员的属性强, 并不能决定到整个球队,除非你拥有一个列夫-雅辛……
现在话题回到强化方面,比如我球员的1+1成功率为百分之65,而我强化的时候一直 在成功或者失败,那么你就陷入了一种机制,比如A神和小亮他们直播强化时候的垫卡,只是通过强化不相关的卡去寻找自己以前是否遇到过这种机制,或者说能否 在这个机制中寻找到规律。又因为每个玩家每时每刻的强化进入的机制都不同,所以并没有谁能够找到强化的真正法门,也并没有谁能做到垫卡之后主卡必上的情 况。
那么问题就来了,如何进入或者找到这种机制呢?我认为这种机制由两点组成:
第一、系统本身爆率;
第二、球员自身成功率;
第三、 强化球员价值。
首先,运用拍卖行便宜的卡来当垫卡寻找一种机制,这是通过找到系统爆率的规律来强卡,比如A神说的1+1、3+2、2+1全暴后4+3的垫 卡方式,这只说明很多玩家强化时容易陷入这种机制,但是还有很多隐藏机制没有被发掘到。当然,连爆这种机制还是比较难控制的,比如说我当时J罗1+1连爆 7手,果断上了一张7+4的迪亚曼迪,然后妥妥的成功了,之后追一手3+1的J罗也成功了,这就说明我成功的跨过了系统给出的连爆机制,通过这种方法,上 了两张卡。
话又说回来,我连爆的7手J罗一共是90*14万!总价值在1300万左右,而且本身一直都是在爆成功率 最高的卡,那么我一手7+4的成功率本身在25%左右,然而所爆的卡价值和强化卡价值差不多,所以成功了。这就说明价值也和成功率有关,所谓的爆高价值的 卡,就是同时强化3~5张价值基本相同的卡,然后在第一次强化之前垫卡,然后直接上多手主卡,一成功就停手。
当然,对于普通玩家而言,要准备3~5手主卡成本还是比较高的,但是相对而言,成功率可见一斑!
最后,我这些强化的经验,仅仅是这半个月强化三万余张卡总结出来的,文章的最后我会给大家看我强化的统计表,有兴趣的玩家可以加我 QQ:1038816161一起来讨论强化机制方面的问题。而且我现在的这套理论还并不算成熟,我也会不定期的在A神这边不断的完善,谢谢大家的支持,最后感谢大家把这篇枯燥的文章看完。
PS:关于表中垫单和垫连上的意思我在这里解释一下。
垫单就是,垫一组垫卡,比如说是两手3+1两手4+1,然后单独上一组主卡,就是一组主卡的4+3。
而垫连则是,垫完一组垫卡之后,连上3组主卡,因为我为的是统计数据,所以是连上三组主卡,大家可以准备3~5组主卡,然后开始强化。一般3手里,十拿九稳的成一手,没成的时候属于进入连爆机制,所以本人推荐垫连上。
附强化概率统计表:
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FIFA Online3 关于强化问题的思考[附强化概率统计表]
时间:2014-10-25
来源:超级玩家
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