FIFA Online3 从带球手感方面来谈身高与模型的重要性

时间:2014-08-06 来源:11player.cc 浏览:
前几天买了个内马尔,现在等级上来了想玩玩,发现内马尔玩起来总觉得有些奇怪,和带着延迟玩一样,这个问题困扰了我一天,现在终于找到了答案。

先说说测试的方法,找个无冲的键盘(我用的是机械PS2接口,响应速度和按键冲突问题大家可以放心),在初始位置按住“上方向”+“右方向”不放,然后轻点“左方向”,就会出现球员“迅速向左侧拨球,然后迅速扣回来”的动作,这就是韩国比赛里面经常看到的扭屁股动作的单个动作版本,连续轻点“左方向”键就能做到。

现在问题就出来了,我拿内马尔与拉姆塞,怎么都做不出,我还以为是我键盘出问题了,可是我换到科斯塔、德罗巴,甚至后卫孔帕尼,后腰马蒂奇后,我发现了问题的所在。其实就是模型与身高的问题。

在做这个扭屁股的动作时,高的球员因为腿长的原因,可以在瞬间变向时用“非支撑腿”瞬间把扣回来;而矮的球员因为腿太短,通常需要多走一步,“非支撑腿”才能把球扣回来,而这一步就花了大概半秒,身体是硬直状态。

星爷总是推荐180CM以上的球员,棒子比赛的球员身高也是普遍偏高的,其实某种程度上来说,高的球员更好操控,动作也更协调,更快。

下面上图:



(动作的一开始,往右边斜方向带球)



轻点“左方向”,球员把球拨向左边

与上一张内马尔的图片连起来你可以看到,内马尔已经走了一步了,而我早就放开了左方向键,内马尔正在跨出新的一步去把球扣回来。

接下来看看几个高个子球员的扣球:



更多相关内容请访问:《FIFA Online3》专栏

(本文由11人足球网编辑发布)
留言与评论(共有 0 条评论)
   
验证码: