展开
速度:球员跑到进攻位置的速度,到达位置后就不跑了,所以控球阵也可以调高,不碍事。
展开速度的最大作用就是提高反击速度,一旦后场抢断,所有前场进攻球员飞快的进行跑位。
调到100的结果,前面的人闷着头跑,造成传球距离过长。
适合值:85
传球:队友近距离接应倾向。
调高,前场队友接应倾向弱,倾向在远端跑位找空档,屏幕内前方队友稀少或没有,必须看雷达传球。
调低,队友接应倾向强,屏幕内队友多距离近。
适合值:控球35,其他打法65.长传没谱啊……
451这种密集中场的阵可以高一点,球员扎堆也是个麻烦。
站位:这个是展开的站位,也就是攻击转换时的跑位。
战术跑位,即按照自己的位置跑位。
自由跑位,展开时会随机跑位,但多数时候还是按照自己的战术位置跑位,攻防转换完毕后,跑到其他位置的球员会慢慢跑回自己的战术位置。
适合值:战术跑位。
展开等于反击,不需要乱跑,还得看地图判断他们的随机跑动路线,影响效率。
进攻
传球:队员跑位积极性。其实等于自动Q,持球队员周围的队友会积极跑动穿插。
调高:自动前插,斜插。
调低:站桩等球。
适合值:85-100.
100挺好,适合快速传切射门阵,缺点是都往前扎,一个不留神身边没人了,禁区里一坨。
传中:前点后点优先级。
调传高球:优先后点,后点没人传前点。队友接应倾向后点。
调低平球:和高球相反。队友会倾向跑到禁区前点接应,提供了短传的机会。
注意:传球设置为自动有效,手动传中这个调成啥也无所谓了。另外,对QA生效。
适合值:看自己所需。
举例:
我的阵是大中锋站左边,所以我只打右路传中,高球。
我的阵是433+AMC前插,也没啥大中锋,所以我低平球,多一个短传进去的机会。
射门:禁区内跑位。
调高:队友在禁区内的接应倾向降低。
调低:队友在禁区内的接应倾向提高。
说白了就是AI队友以为你会射门,他就懒得动了。
适合值:低一点,比如35.
这个选项在经理模式比较有用,手控打比赛影响不大。
站位:
战术:各尽其责。
自由:随机瞎跑。
适合值:战术。
我不希望我的195大中锋以55的速度拉边接应,然后传中……?
尤其是对自己的阵形很熟悉的情况下,自由跑位会感觉到混乱,经常出现我艹你过来干毛,我擦我的LF哪去了?
两翼进攻:边路进攻积极性。
调侵略性:左右边后卫和边前卫同时一起上。
调一般:球在哪边哪边上。
适合值:看自己所需。
长传大转移还是很少见的,所以一般比较好,除非经常性快速从这边传切到另一边,这就省了个后卫前插的时间。
中后卫进攻:有谁会调成是?
防守
压迫:中前场队员站位。
调高:100的时候,对方守门员开门球,我的前锋站在大禁区线上,蛋疼不?
调低:0的时候,对方守门员持球,前锋回到中圈附近。
适合值:看自己所需。65的时候对方守门员开球,前锋位置在中圈过一点的位置。
压迫值不宜过高,会前后脱节,快速断球后前锋还在越位的地方。
侵略性:
抢断积极性和凶狠程度。
调100:按S追抢,能伸脚必伸脚,而且很凶狠,连踢带打加上撞,人人变屠夫。
调0:玩的是稳准,按S自动追抢以拉扯跟随为主。
适合值:看自己所需。
调高了易犯规、易抢断失误,适合高防守属性值球员使用,或者期待自动前场犯规打断对方进攻节奏。
很容易让对方受伤哦……能看到很多次一肩膀扛飞对方哦……
防守间隔:边路防守策略。
说白了就是让你的边后卫正对对方边路球员,还是侧对他们。
适合值:看自己所需。
间隔大了不见得提高对方的直塞机会,因为球员会自动盯人,不会傻乎乎的看着对方插2个CB中间不去管。
间隔太小则提供给对方边路球员突进空间,你的边后卫会有一个斜向迎上防守的“迎上”跑位,效率低。
后防线:后卫线自由度。
自由:积极补防,换位盯防。
造越位:所有后卫保持自己位置。
适合值:造越位。
造越位并不是“造越位”,而是保证了4个后卫的一致性,调成自由之后,CB会更主动的放边路,迎上拦截。
CB失位是很可怕的事情。
球队倾向:球队整体位置。
适合值:按自己所需。
424这种阵适合第四档,因为2中场防守弱,后卫线靠前一些有效压缩对方空间。
451这种阵也适合第四档,避免后场被压瘪,避免一些混乱。
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