EA最新足球大作FIFA20如何导入面部数据?最近很多玩家都在创建角色时问到了这个问题,今天小编给大家带来了FIFA20面部数据导入方法介绍一览,有需求的同学可以来看看。
面部数据导入方法介绍一览
EA最新的足球模拟游戏FIFA20的正式发布距离现在只有数天之遥,而玩家们现在正准备尝试该游戏的Volta模式。玩家们将在FIFA20中遇到一个“导入面部”的选项,并且有些人可能对该功能的功能感到好奇。FIFA20导入面部功能不允许玩家将自己的脸部扫描或将自己喜欢的球员的真实面部数据扫描导入游戏。虽然在NBA2K20中是可以进行面部扫描的。取而代之的是,FIFA20中的导入人脸旨在允许玩家在Volta中使用自己创作的人脸。
使用FIFA20导入面部功能的第一步是创建角色。创建了角色后,玩家现在可以在FIFA20中选择导入面孔,以在多种模式下使用该角色的面孔。具体来说,当以FIFA20的Volta模式,生涯模式或俱乐部模式开始新游戏时,将要求玩家创建一个新角色。在调整此角色头部的选项下方,将是“导入面部”的选择,选择该选项将允许玩家导入他们之前制作的头像的面部。
尽管此功能可能不完全是某些玩家所希望的,但这至少意味着玩家在参与不同的FIFA20游戏模式时可以使用一致的面孔。只要玩家第一次创建角色时将捏好的面部数据保存了就行。
FIFA20面部数据导入方法介绍一览就是这些了,希望对各位玩家有所帮助。