FIFA18从发售到现在已经玩了一个半月了,很多童鞋之前一直问,为什么我要玩18,18好玩在哪,应该怎么购买,我的游戏设置、手柄设置是什么。
在我的第一篇FIFA18攻略里,今天就给大家一一解答。
1、为什么我要玩FIFA18?
因为18使用的是EA最新的游戏引擎,意味着他更接近现实,最新的转会,有目前市面上所有足球游戏里最好的画面,作为一个硬核足球玩家,为什么不体验下呢?
在我玩FIFA OL3以前,都是实况党,一直是一个年货玩家,只要出了新作,绝对不玩旧的,一般都是立刻就转。
比如实况8再好玩,出了9,我也是毫不犹豫放弃,就为了体验新的东西。
至于还有一种说法,我是提前准备FIFA OL4,这个只说对了一半。
说对的一半是,FIFA18作为最新的EA足球引擎,OL4是肯定至少会向18靠拢的,一直以为OL4最多是16的引擎,没想到EA这么大方,直接把17引擎给到了亚洲EA Spearhead。
错的一半在之前已经说了,只是为了体验最新的足球引擎而已。明年世界杯是足球盛会,游戏也会就算FIFA OL4公测,等到明年9月出FIFA19时,一样的会去体验。
而且作为一个主播,玩新游戏本身就是应该的,总不能天天玩老游戏,大家也会看腻。
如果你想提前熟悉FIFA OL4,个人觉得找个FIFA17玩更好,毕竟主要是17的引擎。
玩18也有一定帮助,因为18是在17的基础上改进的,防守更难,削弱了无脑护球,18玩好了,17也不会差。
2、FIFA18的优缺点
优点:
最新的足球引擎
最新的转会
繁多的玩法(UT、生涯模式、在线赛季、11vs11)
UT没有强化和球员等级
UT排位是直连,延迟对等
UT一分钱一分货
UT解释:全称Ultimate Team,中文翻译终极梦幻球队,简单说来就是FIFA18里的OL3模式,EA在FIFA18里的主力吸金模式。
(我的PC平台18阵容,花了大概6K,非常好用的阵容了)
没有强化和球员等级意味着一个球员你买来就可以用,不好用就直接卖,税率为5%,可以忽略不计。
直连意味着你卡我也卡,你不卡我也不卡,相对公平,输球就是技术不行或氪金不够,不会因为延迟问题心态爆炸。
(UT周赛是香港或日本的中立服务器,一样有延迟概念)
在线赛季:直接使用各大俱乐部现实阵容的排位系统,没有买人和卖人,且每周更新最新阵形与球员阵容,根据现实表现更新球员状态。
在线赛季这个模式PC平台人很少,PS4平台人最多。
一分钱一分货的意思是,在18里,屌丝球员、明星球员和传奇球员手感差距是巨大的,阵容好了,球员强了,是可以为所欲为的。越贵的球员肯定是越好的。
如果说在OL3里,决定胜负的关键是延迟=技术>心态>阵容的话,那么18里,技术=阵容>延迟=心态,这四个因素基本都同样重要。
这一条对于有一定资金实力的童鞋是优点,但对于不想在游戏里投入大量金钱的童鞋来说,就是缺点了。
如果你的阵容比别人差不少,那么你的技术必须要高出对方不少,才有赢球的机会,这点和OL3是有很大不同。
缺点:
UT没有国内服务器
年货游戏
一分钱一分货
没有国内服务器意味着让大多数国内玩家玩UT模式不会有一个好的游戏体验,掉线、卡顿、甚至很难匹配到人都是常态,只能玩单机。
如果你在中国西北、西南、西部和东北,那就很悲剧了,UT对网络要求很高。最好要在东部沿海、其次是中部和南部。
另外,一线城市,比如省会的网络也会比2~3线城市好。
年货游戏:EA的正统FIFA系列刚已经说了,是每年出一作,每年9月出新品,今年是18,明年就是19。
19出了后,尽管这一年里你花在18UT的钱和阵容都不会消失,但由于新作出了,绝大多数玩家都会去体验新游戏。
所以玩18的会越来越少,匹配玩家会越来越困难,等于你花在UT的钱,只能玩一年。到19后,全部重新开始,每年一个循环。
看到这里,你还想体验FIFA18,甚至于觉得网络不好,也想体验单机,就可以接着往下看了。
3、FIFA18各平台简介
FIFA18是全平台发售的,总共有PC、PS4、XBOX One和NS四个平台。
其中PS4在全世界玩家最多,是其他平台好几倍,欧美玩家居多,亚洲也不少。
PC往年人很少,但今年由于EA的传奇版权调整,以往只有Xone能享受的传奇,今年是全平台都可以用了。
再加上今年FIFA OL3引擎老化,很多玩家已经审美疲劳,腾讯OL3游戏培养出的不少FIFA用户开始尝试正统,所以个人觉得在大陆地区,PC平台玩家就算和PS4还不能比,但也差距不大了。
毕竟在PC端只需要买个游戏就可以玩,而PS4还需要买一台主机,这对不少OL3玩家来说,是个麻烦。
如果你只是想体验FIFA18,只玩单机,或随便玩下UT,PC端足够。
如果想深入玩,想好好玩UT,打周赛,玩在线赛季,那么PS4平台是最佳选择。
18我一开始玩的PC版,后来觉得PS平台人更多,水平更高,就转向了PS4。
上图为我的PS4平台阵容,氪了快10K了,C罗是氪到3k的时候自己开出来的,视频在今日第三条推送,权当是转平台EA给我的大礼吧。
C罗的价值如果按EA官方算,大概在4K RMB。
魔笛和格列兹曼的位置是为了默契度,开场进去后会换。
FIFA18 UT组阵容时必须考虑默契度,两个球员在同队、同联赛或同国家都有默契,相互之间的连线是绿线或黄线。
如果两个球员一点关系都没有,就会像图中的坎特与魔笛连线一样,变为红线。
包括教练的使用,都是为了默契度,最终目的是使右上方的默契度达到100。
4、FIFA18如何购买?
PC端在天猫搜索FIFA 18 PC,销量高的店都没问题,买标准版即可,主机版本在各自商店里就可购买。
各版本基本区别不大了,C罗送3000绿点,标志版送8000绿点。绿点是FIFA18 UT的官方消费道具,用来购买卡包,类似OL3里的点券。
要注意的是,PC端需要提前下载好Origin平台,这是EA的官方游戏平台。
FIFA18 PC端的下载、每次打开游戏,都需要用到Origin,但由于汇率等各方面的原因,购买游戏最好到天猫或淘宝。
5、游戏基本设置
视角设置:
我用的电视转播,自定义20-0,欧美也有一些职业选手喜欢用默认,这个看大家习惯了。
AI辅助设置:
除了过顶传球是手动,其他全默认。
战术防守,就是我们经常说的策略防守,与之对应的是传统防守,OL3里就是传统防守。
他们的区别是,战术防守需要自己按抢断(出脚)键断球,电脑AI不会自动出脚,且按住逼抢或跟防键时,电脑AI也不会自动上前断球,完全靠手控。
而传统防守基本没有抢断键这个概念,只要按住协防键或螃蟹步接近对方持球队员,电脑AI会自动出脚。
一言以蔽之,战术防守更难,需要的操作更多,玩起来更有意思。
这个建议打开,虽然单机是允许传统防守的,但在线、UT等都必须强制策略战术防守。
手柄设置(XBOX360手柄):
进攻
(老实况按键设置)
防守
LT跟防就是常说的螃蟹步,RT抢断是出脚键,队友协防(围抢)是X。
防守设置根据大家习惯不同,有很多设置方式,也有人喜欢把出脚键设置到A的,或者设置到X的也有,协防在RT或RB。
PS手柄与XB手柄按键对应:
Y=三角、X=方块、B=圈、A=X
LB=L1、LT=L2、RB=R1、RT=R2
至于键盘怎么设置,我不是键盘,就没法给意见了。
但可以预见的是,由于FIFA正统系列是以手柄为基础操作制作的游戏,所以虽然可以用键盘,但难度也会比OL3现在的引擎还要难很多。
OL4主要是用FIFA17引擎制作,也是一样的,但也不排除EA Spearhead为了照顾键盘玩家,会做出一些有利于键盘玩家的调整,这个只有等OL4出来才知道了。
今天的FIFA18基础攻略就到这里了,这是我的第一篇18攻略,喜欢的童鞋多多点赞
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