一,直接任意球,拉后卫去远门柱堵门,然后按解围键。如果距离太远看不到球门,看小地图——横向位置看守门员,与之平行,纵向位置看小禁区线,从上到下1/3或者2/3的位置。(小禁区宽度是18米,其中从第5.5米到第12.5
PES2011里有两种吊射,换人键+射门键的大吊射,或者是射门键+加速键的小吊射,但二者缺点都很明显。大吊射,对射门力量的要求很精确,大了会飞,小了会被守门员接下来。而且方向的随机性太大,非常容易射偏。小吊射,抛物线又实在太低,必须在守
首先来说说我现在设置好之后的效果,大家要是觉得有兴趣的话,再看后面的设置方法吧。我现在比较方便就能操作出来的假动作有:1,马赛回旋(向左/向右45度突破)2,马修斯(向左/向右45度突破);如果发动时处于静止状态,则发动静止马修斯。(向左/
大家好,还记得上次那个用吊射式传球吸引门将出击然后射空门的文章么?也许有人会觉得奇怪,为什么我会想到这种奇怪的招呢?其实这是我在做一个东西的时候无意中用出来的,这个东西就是吊射化的假射式过人。它的优点很多,嗯。假射过人的基本原理,是让前
实况系列从2010开始,引入了球队战术风格(Team Style)的设定。这项设定看似功能很丰富,但其实局限性很大。比如反击时,前锋前压不积极;阵地战时球都丢了,前锋却老爱呆在越位位置迟迟不肯回来。那么进攻前压究竟应该设置高还是设置低呢
不仔细看,以为是落叶球,球在空中还是转的 注意事项,1:0 2:0领先情况下很难射进,而且电脑会马上上来抢,很难穿越。我已经命中5次横梁 4次栎柱,你射的再准电脑作弊程序也不会让你进 0:1或 0:2落后情况下射效果就大大的好。射门过程:大
边路拿球,走到底线,别急,不超速,没人来收费,到底线了,按三下长传,这个时候要看准人,快速切换到能抢到点的球员上,射门,如果你没切换到位的话,队员只会跑过来围观,很少会伸腿,所以切换很重要。 这样下来一场比赛三个球轻轻松松还有一方法:
开档 还是开边锋吧......把速度 敏捷 带球 刷上90+ 大家都会吧(在建力人物的时候训练点数加主加 速度 带球) 在边路下底时 到大禁区 一条线的位置的时候 停球 一个回带 然后前趟下底 把边后甩出一个身位后 (这个时候基本和小禁区
每当看到骂实况的。。总是说AI智商问题。。作者总结主要发现2条 :1 说实况操作电脑不抢球 2 说实况队友AI太低 不会走位其实这是那些人太不求甚解了吧。。也罢,今天本人就在这普及下这方面的知识吧。 先说清 。上边骂实况的理由是不对
首先说明.此阵推荐给弱旅使用.如果各位拥有世界球星队.可以完全无视 战术思想是追求绝对控制.以中短传打法为住.达到无限控制流. 前锋以"机会主义者"为佳. . 人员距离不要太近.后防线拉后.以增加球场空间.逼抢可以较为紧逼以充分利用中场